以下代码为采用c++通过sockt udp 编程获取NTP服务器的网络时间:
.h文件代码
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include<ctime>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#pragma comment (lib,"Ws2_32.lib")
struct NTPPacket
{
union
{
struct _ControlWord
{
unsigned int uLI : 2; // 00 = no leap, clock ok
unsigned int uVersion : 3; // version 3 or version 4
unsigned int uMode : 3; // 3 for client, 4 for server, etc.
unsigned int uStratum : 8; // 0 is unspecified, 1 for primary reference system,
// 2 for next level, etc.
int nPoll : 8; // seconds as the nearest power of 2
int nPrecision : 8; // seconds to the nearest power of 2
};
int nControlWord; // 4
};
int nRootDelay; // 4
int nRootDispersion; // 4
int nReferenceIdentifier; // 4
__int64 n64ReferenceTime

本文介绍了一种使用C++通过socket UDP编程从NTP服务器获取网络时间的方法,详细展示了对应的.h和.c文件代码实现。

8681

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



