【摘要】用函数srand(int seed)设定种子,再用函数rand()即可生成随机数,所要包含的表头文件是stdlib.h,即#include<stdlib.h>。其中,为了使每次产生的随机数序列不同,必须每次用随机的种子,而实时时间就是一个很好的随机种子,借助time(NULL 或 0)即可实现,当然,要先#include<time.h>。
一、随机数产生函数rand
函数定义:int rand(void);
函数说明:rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。关于随机数种子请参考srand()。
返回值:返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,其值为2147483647。若要返回介于初值(initial)和终值(final)之间(不包括final本身)的随机数,则可用以下格式:initial + rand() % (final-initial)
范例:
/* 产生1~10的随机数值,此例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考srand()*/
#include<stdlib.h>
main()
{ int i,j;
for(i=0;i<10;i++)
{j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); printf("%d ",j); }
}
执行 :9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
二、设置随机数种子函数srand
相关函数:rand 表头文件:#include<stdlib.h>
函数定义:void srand (unsigned int seed);
函数说明:srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
范例:
/* 产生1~10的随机数值,此例的执行结果可与rand()参照*/
#include<iostream>
#include <time.h>
int main()
{
int i = 0,j = 0;
srand((int)time(0));
for(i=0; i<100; i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
std::cout << j << '/t';
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
执行 :5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7

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