1 模型旋转操作
前面加载了模型以后,鼠标拖动和缩放比较好操作;但是旋转似乎没有,
操作了一阵,也不是没有,应该是还不熟悉;
旋转的指示器在右下角,现在U面看到正面,

想看一下模型的背面,转到F面的时候是不是背面,但是模型已经不见了,

这就需要边旋转边拖动,模型快不见时就拖一段,拖到中间再继续旋转;F面出来的时候是看到如下,

旋转到D面的时候就看到模型的背面,

L面看到如下,

B面;

还没看到相关手册对操作和指示器的说明;
2 模型显示参数的显示和隐藏
设置HelixViewport3D元素的以下属性,
ShowCoordinateSystem="True",为true,显示模型的同时在左下角显示坐标系,

ShowViewCube="True",这个暂时还没看到有什么影响;
ShowFrameRate="True",在右上角显示帧率;
ZoomExtentsWhenLoaded="True",模型一开始即自己定位到场景的正中;
ShowCameraInfo="True" ,显示摄像机参数,会随着模型的移动缩放等操作而改变,

使用
<helix:GridLinesVisual3D Width="1000" Length="1000" MinorDistance="20" MajorDistance="20" Thickness="1" Fill="Green"/>
这句,包含在HelixViewport3D元素中,使场景出现网格线,

3 模型的键盘操作
方向键, 旋转和翻转;
翻页键,缩放;
shift+方向键,平移;

本文介绍了如何在3D模型应用中进行模型旋转操作,包括旋转指示器位置、不同视面的切换方法,以及模型显示参数的调整,如坐标系、视图立方体、帧率显示和键盘快捷键的使用,如方向键、翻页键和平移功能。
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