软件工程——设计模式之创建型模式(单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。)

目录

设计模式的六大原则

单例模式

抽象工厂模式

建造者模式

工厂模式

原型模式

设计模式的六大原则

  1. 开闭原则(Open Close Principle):开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
  2. 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
  3. 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle:这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
  4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。
  5. 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle):为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
  6. 合成复用原则(Composite Reuse Principle):原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

创建型模式

单例模式

单例模式主要是为了避免因为创建了多个实例造成资源的浪费,且多个实例由于多次调用容易导致结果出现错误,而使用单例模式能够保证整个应用中有且只有一个实例

单例模式主要是为了避免因为创建了多个实例造成资源的浪费,且多个实例由于多次调用容易导致结果出现错误,而使用单例模式能够保证整个应用中有且只有一个实例

  • 定义:只需要三步就可以保证对象的唯一性

    • (1) 不允许其他程序用new对象
    • (2) 在该类中创建对象
    • (3) 对外提供一个可以让其他程序获取该对象的方法
  • 对比定义:

    • (1) 私有化该类的构造函数
    • (2) 通过new在本类中创建一个本类对象
    • (3) 定义一个公有的方法,将在该类中所创建的对象返回
  • 饿汉式[可用]:SingletonEHan.java



/**
 * Created by jingbin on 2016/10/27.
 * 1.单例模式的饿汉式[可用]
 * (1)私有化该类的构造函数
 * (2)通过new在本类中创建一个本类对象
 * (3)定义一个公有的方法,将在该类中所创建的对象返回
 * <p>
 * 优点:从它的实现中我们可以看到,这种方式的实现比较简单,在类加载的时候就完成了实例化,避免了线程的同步问题。
 * 缺点:由于在类加载的时候就实例化了,所以没有达到Lazy Loading(懒加载)的效果,也就是说可能我没有用到这个实例,但是它
 * 也会加载,会造成内存的浪费(但是这个浪费可以忽略,所以这种方式也是推荐使用的)。
 */

public class SingletonEHan {

    private SingletonEHan() {}

    /**
     * 1.单例模式的饿汉式[可用]
     */
    private static SingletonEHan singletonEHan = new SingletonEHan();

    public static SingletonEHan getInstance() {
        return singletonEHan;
    }

//     SingletonEHan instance= SingletonEHan.getInstance();

    /**
     * 2. 单例模式的饿汉式变换写法[可用]
     * 基本没区别
     */
    private static SingletonEHan singletonEHanTwo = null;

    static {
        singletonEHanTwo = new SingletonEHan();
    }

    public static SingletonEHan getSingletonEHan() {
        if (singletonEHanTwo == null) {
            singletonEHanTwo = new SingletonEHan();
        }
        return singletonEHanTwo;
    }
    //     SingletonEHan instance= SingletonEHan.getSingletonEHan();


}
    private SingletonLanHan() {}
    private static SingletonLanHan singletonLanHanFour;
    public static SingletonLanHan getSingletonLanHanFour() {
   	    if (singletonLanHanFour == null) {
   		synchronized (SingletonLanHan.class) {
   		    if (singletonLanHanFour == null) {
   			singletonLanHanFour = new SingletonLanHan();
   		    }
   		}
   	    }
   	    return singletonLanHanFour;
   }
   
/**
 * Created by jingbin on 2016/10/28.
 * 7. 内部类[推荐用]
 * <p>
 * 这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。
 * 两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
 * 不同的地方:
 * 在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,
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