LayoutInflater类的使用

本文详细介绍了LayoutInflater类的作用及使用方法,对比了其与findViewById的区别,并通过示例代码解释如何使用inflate方法加载XML布局。
在实际开发中LayoutInflater这个类非常有用,作用类似于findViewById()
不同点是LayoutInflater是用来找layout下的xml布局文件,而且实例化,而findViewById()是我们具体XML下的widget控件
LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.activity_main, tabHost.getTabContentView(), true);
对于没有被载入或者想要动态载入的界面都需要使用inflate来载入
对于一个已经载入的Activity,就可以使用实现了这个Activity的findViewById获取界面元素

inflate(int resource,ViewGroup root,boolean attachToRoot)
第一个参数是xml资源
第二个是viewGroup
第三个参数是bool类型,如果true就把xml布局添加到第二个参数所代表的viewGroup



DirectX Repair 4.3.7(或V4.3增强版)是为Windows系统设计的系统级工具,可帮助用户轻松检测和修复系统中的DirectX状态问题。游戏玩家、软件开发人员和系统维护人员都可以从这个工具中受益。专业解决各种因为DLL丢失导致的常见软件和游戏报错问题! 比如因msvc*.dll、vcruntime*.dll、mfc140u.dll、xlive.dll、d3dx*.dll、opencl*.dll、xinput*.dll等xxxxx.dll文件缺失,导致游戏崩溃/软件启动报错。1、功能特点一键式设计:工具采用先进的一键式设计,用户只需点击主界面上的“检测与修复”按钮,程序即可自动完成验证、检测、下载、修复、注册等所有功能,无需用户人工干预。智能检测机制:在日常维修过程中,程序自动检测DirectX加速状态,发现异常时给予用户相应提示。这种智能检测机制确保了维修过程的准确性和效率。最新版本的DirectX redist:为了保证修复的有效性,程序内置最新版本的DirectX redist(如2010年6月),所有DX文件都经过Microsoft的数字签名,以确保安全性和可靠性。广泛兼容性:工具支持Windows 7、Windows 8、Windows 10等多个Windows操作系统版本,满足不同用户的需求。修复的BUG:修复了一个在部分情况下无法手动修复c++2015-2022的BUG。改进的功能:更新了部分c++数据包。新版程序更新了C++2013、C++2015-2022的数据包,新数据包兼容性更强,可以修复更多的内容。优化了C++修复失败时的错误提示。新增使用错误调试模式的提示,方便用户在遇到问题时手动修复错误。优化了更新日志的显示方式。新的方式可以更快速的打开更新日志,减少延迟。
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