转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0102uxvn.html
Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。
本文详细介绍了Unity中变量序列化的不同方式,包括如何使用Public、HideInInspector及SerializeField等属性来控制变量是否显示在面板上以及是否被序列化保存。
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0102uxvn.html
Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。
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