一个普通的功能,Unity导出包居然要70+M
实在不能忍
但要搞清楚这个问题,首先要先定位那些部分占用比较大
有些能修改,有些不能;有些比较容易替换,有些影响牵连太多不太好弄
但首先要定位,之后还是定位
Pc版本

首先不要勾选development build
可减少10M

博客探讨了Unity项目导出包体积过大的问题,指出首先不应勾选development build以减小10M。文章着重于如何定位并优化占用空间较大的资源,区分哪些可以修改,哪些不易替换,并提供了解决方案。
一个普通的功能,Unity导出包居然要70+M
实在不能忍
但要搞清楚这个问题,首先要先定位那些部分占用比较大
有些能修改,有些不能;有些比较容易替换,有些影响牵连太多不太好弄
但首先要定位,之后还是定位

可减少10M

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