Unity AssetBundleGraphy插件源码框架分析

本文介绍了一个资源打包的可视化工具,并分享了使用心得。虽然作者认为该工具有些鸡肋并已停止使用,但仍提供了操作流程说明,包括界面打开方式、如何添加Loader节点及填写相关信息等步骤。

这是一个资源打包的可视化工具

虽然弃坑了,不用这个工具,挺鸡肋

但是重新开个坑,写一下代码分析

入门截图

 

操作流程

打开界面

右键添加节点:Loader

填写资料

实现代码

 

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