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一、多态
1.多态概述
定义:某一类事物的多种存在形态。
例:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型:猫 x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物:动物 y = new 猫();
动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。父类型引用指向了子类对象。
例:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型:猫 x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物:动物 y = new 猫();
动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。父类型引用指向了子类对象。
多态性简单说就是一个对象对应着不同类型。
体现:
父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
作用:
多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性。
前提:
1. 需要存在继承或者实现关系。
2. 需要有覆盖操作。
好处:
提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。
弊端:
前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。
示例:
/**
* 需求:演示多态
* 思路:程序中注释部分
* @author jinlong
* */
package com.blog.part2.继承;
//定义抽象类Animal
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
//定义抽象类的子类Dog
class Dog extends Animal
{
//重写了抽象类eat方法
void eat()
{
System.out.println("啃骨头");
}
//他还有自己的特有方法
void lookHome(){
System.out.println("看家");
}
}
//类似上边Dog类,再定义一个Cat类
class Cat extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
//同样有自己的特有方法
void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
//与cat、Dog类似
class Pig extends Animal
{
void eat()
{
System.out.println("饲料");
}
void gongdi()
{
System.out.println("拱地");
}
}
class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//自动类型提升,猫对象提升到了动物类型。但是特有功能无法访问,作用就是限制对特有功能的访问。
//专业讲:向上转型,将子类型隐藏。就不能使用子类的特有方法了。
Animal a = new Cat();
//但是还可以使用覆盖自父类的方法eat
a.eat();
//a.catchMouse();//报错,
//如果还想用具体动物猫的特有功能。
//你可以将该对象进行向下转型。
Cat c = (Cat)a; //向下转型的目的是为了能够使用子类中的特有方法。
c.eat();
c.catchMouse();
//注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化。
//Animal a = new Dog();
//Cat c = (Cat)a;//但是类型不能随意转换,否则可能会报出ClassCastException的异常
/*
为了避免这种错误,可以使用instanceof判断
if(a instanceof Cat)
{
Cat c = (Cat )a;
c.catchMouse();
}
*/
}
//定义方法调用eat,传入参数类型为这个抽象类
public static void method(Animal a)
{
a.eat();
}
}运行结果:
2.多态时成员的特点
1.成员变量
编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量。有,编译通过,没有,编译失败。运行时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
简单说:编译和运行都参考等号的左边。
package com.blog.part2.继承;
class Fu
{
int num = 3;
}
class Zi extends Fu
{
int num = 4;
}
class DuoTaiDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
//编译和运行都是看等号左边变量所属类是否有成员变量
Zi f1 = new Zi();
System.out.println(f1.num);
Fu f2 = new Zi();
System.out.println(f2.num);
}
}
运行结果:
2.成员函数(非静态)
编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的函数。有,编译通过。没有,编译失败。运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译看左边,运行看右边。
示例:
package com.blog.part2.继承;
class Fu
{
void show()
{
System.out.println("Fu show");
}
}
class Zi extends Fu
{
void show()
{
System.out.println("Zi show");
}
}
class DuoTaiDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
//编译看左边,运行看右边
Zi f1 = new Zi();
f1.show();
Fu f2 = new Zi();
f2.show();
}
}
运行结果:
3.成员函数(非静态)
编译时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译和运行看左边。
package com.blog.part2.继承;
class Fu
{
static void show()
{
System.out.println("Fu show");
}
}
class Zi extends Fu
{
static void show()
{
System.out.println("Zi show");
}
}
class DuoTaiDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
//静态方法无序实例化就可以直接用类名调用,这里为了和上边的示例对比
//编译运行都看左边
Zi f1 = new Zi();
f1.show(); //其实就是Zi.show()
Fu f2 = new Zi();
f2.show();//其实就是Fu.show()
}
}
运行结果:
二、内部类
1.概述
定义:
将一个类定义在另一个类的里面,里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
将一个类定义在另一个类的里面,里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
内部类设计:在设计事物时,发现这个事物中还有事物,并且这个事物还在访问被描述事物的内容,这是时就定义内部类。
2.内部类的位置
1.内部类在成员位置
内部类定义在成员位置上可以被private、static成员修饰符修饰。
被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员,这就出现了访问局限
访问格式:当内部类定义在外部类的成员位置上,且非私有,可以在外部其他类中直接建立内部类对象。格式如下:
Outer.Inner in=new Outer().new Inner();
示例:
/**
* 需求:内部类展示
* @author jinlong
* */
package com.blog.part2.继承;
class Outer
{
//外部类静态成员
private static int num = 3;
private int sum=0;
//内部类
static class Inner
{
//静态内部类的非静态方法
void show()
{
System.out.println("static show run..." + num);
//静态内部类只能访问外部类的静态成员,访问非静态会报错
// System.out.println("show run..." + sum);
}
//静态内部类的静态方法
static void show1()
{
System.out.println("show run..." + num);
}
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//访问静态成员不需要创建对象
Outer.Inner.show1();
//如果内部类是静态的,相当于一个外部类
Outer.Inner in = new Outer.Inner();
in.show();
}
} 注意:当内部类中定义了静态成员,该类也必须是静态的。当外部类的静态方法访问内部类时,该类也必须是静态的。
2.内部类在局部
内部类定义在局部位置上,也可以直接访问外部类中的成员。
同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
/**
* 需求:内部类定义在局部
* @author jinlong
* */
package com.blog.part2.继承;
class Outer
{
int num = 3;
//如果要被inner类中函数使用,这里参数必须被final修饰
void method(final int y)
{
final int x = 9;
//局部定义的内部类,在method方法中
class Inner
{
void show()
{
System.out.println("show..." + x + "," + y);
}
}
//创建内部类对象。
Inner in = new Inner();
in.show();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().method(4);
}
}
3.匿名内部类
1.概述
定义:就是内部类的简化写法。
前提:
内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
格式:
new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,(也可以自定义内容。)}
简单理解:
就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
什么时候使用匿名内部类呢?
通常使用方法是接口类型参数,并且该接口中的方法不超过三个,可以将匿名内部类作为参数传递。
好处:
增强阅读性。
2.一些常见示例
示例一:
/**
* 需求:同过匿名类使用抽象类中的方法。
* @author jinlong
* */
package com.blog.part2.继承;
//定义一个抽象类
abstract class Demo
{
abstract void show();
}
class Outer
{
int num = 4;
void method()
{
//
new Demo(){//匿名内部类,在局部
void show()
{
//重写了抽象类的函数
System.out.println("show......" + num);
}
}.show();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//一次性调用,可以用匿名类
new Outer().method();
}
}
实例二:
package com.blog.part2.继承;
/**
* 需求:同过匿名类使用接口中的方法
* @author jinlong
* */
//定义一个接口
interface Inter
{
void show1();
void show2();
}
class Outer
{
public void method()
{
//主以这里其实是new Inter(){...};结构最后的分号不要丢
//最后用inter类型的变量指向他
Inter in = new Inter()
{
//覆盖接口的方法
public void show1()
{
System.out.println("...show1...." );
}
public void show2()
{
System.out.println("...show2...." );
}
};
//调用复写的方法。
in.show1();
in.show2();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().method();
}
}
示例三:
/**
*
通常的使用场景之一:
当函数参数是接口类型时,而且接口中的方法不超过三个。
可以用匿名内部类作为实际参数进行传递。
思考:实际上类似于前边多态的例子,只不过这里不创建抽象类的真正意义上的子类
而通过new 抽象类()
{
重写抽象类方法func1...func2...
};
这种形式,作为一种临时性的使用。
* @author jinlong
* */
package com.blog.part2.继承;
interface Inter
{
void show1();
void show2();
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//注意这里的结构,为show(Inter in),但是参数的传入值有点胖
//结构为 new Inter(){..show1.....show2...}
show(new Inter()
{
public void show1()
{
System.out.println("...show1..." );
}
public void show2(){
System.out.println("...show2..." );
}
});
}
public static void show(Inter in)
{
in.show1();
in.show2();
}
}
本文主要探讨了Java中的多态性概念,包括多态概述和成员特点,如成员变量和非静态成员函数的使用。同时,介绍了内部类的详细内容,包括内部类的定义位置,如成员位置和局部位置,以及匿名内部类的应用示例。
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