只是扫雷而已~~

作者在辞职期间自学Delphi并完成扫雷游戏的开发,分享了从面向对象编程入门到游戏实现的心得,包括使用Gdiplus库进行绘图的过程及CPU占用问题。

辞职在家两个月了,貌似再不写点东西脑袋就要麻木了....

3月份重新胡乱看了一个月的DELPHI书(每天最多3小时,其他时间在发呆)

面向对象思想什么的....貌似入门了....

于是4月头便开始写俄罗斯方块,结果断断续续写了两星期也还没完全搞定....一边玩一边烂尾-0-

为了让自己脑袋清晰点,就先写了这个扫雷了....

问题如下:

  1.因为采用线程来绘图,CPU占用过高,笑>o<~~~以后有时间再改成用消息驱动-0-

  2.手感也很烂~~~

心得:

  扫雷果然是最简单的,基本上一个类就能搞定了,嗯嗯,争取明天把俄罗斯方块也写完,5月快到了,得找工作了~~不然会被老爸劈死~~

说明:

  平台:Delphi XE, 用到的Gdiplus库来自www.bilsen.com/gdiplus

  感谢万一的GDI资料~~

  代码全部自己写的,自动生成的窗体代码不算-0-

  英文变量名什么取起来真的太辛苦了T.T

  编程用到的图片资源来自网上~~

图片:

2011042718135126.jpg

P.S. 随机布雷算法写得很烂-0-

附上源码

转载于:https://www.cnblogs.com/xspss/archive/2011/04/27/2030952.html

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