论文笔记 - BiFuse: Monocular 360◦ Depth Estimation via Bi-Projection Fusion. CVPR 2020

该博客介绍了CVPR2020的一篇论文,提出了BiFuse算法,结合全景图的ERP和cubemap投影,通过双分支神经网络和可学习mask的融合策略进行单目360°深度估计。文章解决了ERP的畸变和cubemap的边界不连续问题,提出球面填充方法,并在多个数据集上取得SOTA结果。

论文笔记 - BiFuse: Monocular 360◦ Depth Estimation via Bi-Projection Fusion. CVPR 2020

这篇博客介绍一篇CVPR2020的论文,这篇论文结合了全景图(360°图像)的两种常见投影方式,设计了融合模块及双分支神经网络,实现了出色的单目全景图深度估计性能。论文地址:https://ieeexplore.ieee.org/document/9157424

通过两种投影融合方式进行单目360度全景深度估计

本文提出了利用两种全景图投影进行单目全景深度估计的算法。文章利用双分支的神经网络处理ERP投影以及CubeMap投影这两种常见的360图像投影。ERP合成了完整的视场角但是引入了畸变,cubemap消除了畸变但是在边界存在不连续。本文提出了双投影融合方案并结合了可学习的mask平衡两种投影的feature map。此外,本文也提出了针对cubemap的球面padding 方法来缓解面之间边界的不连续性。本文的算法在4个全景数据集上取得了sota的结果。

1. Introduction

文章指出,从2维图像恢复三维结构存在广阔的应用前景,例如自动驾驶及室内机器人等。由于深度学习及大规模训练数据,单目深度估计的性能得到了大幅改善。例如FCRN取得了单目深度估计很好的效果。但现有的算法主要为常规视场角的相机而设计。360°相机近年来逐渐流行,也因其能够推断完整周围环境三维结构的能力而激发了360°单目深度估计的研究。
这篇文章提出了一个端到端可训练的神经网络,能够利用两种全景图常见投影–equirectangular projection(ERP)和 cubemap,将二者作为输入预测单目的360°深度图。其idea的动机来源于人眼能够结合周围广阔视野以及视觉焦点(视网膜黄斑区域)的视觉信号。ERP提供了广角视野信息而cubemap提供了小但无畸变的视野。ERP能够呈现周围全景但是引入了畸变,cubemap无畸变但每个面连接处存在不连续性。将二者结合就提出了本文的算法:BiFuse

文章认为一般cubemap提供的中央视角太小限制了融合算法的有效性,cube padding填充算法在一些研究中用于扩展视野,但是会在边界处引入畸变与几何不一致性,因此提出了球面填充spherical padding结合了球面几何减小边界不一致性。最后,不同于简单的将两个投影的特征直接结合的方式,文章提出了带有可学习mask的融合策略,来平衡二者的信息。文章项目连接:https://fuenwang.ml/project/bifuse 不过代码目前只有测试代码,没有训练部分。

本文的算法应用于Matterport3D, PanoSUNCG, 360D and Stanford2D3D 这4个全景公开数据集上取得了SOTA的结果。作者总结文章的贡献如下:

  • 提出了端到端双分支网络,分别处理ERP与cubemap投影,模拟人眼的周边与中央视角
  • 提出了具有可学习mask的融合算法,共享两种投影处理时的信息
  • 提出了球面填充spherical padding扩展cubemap的视野减小边界不一致性

在这里插入图片描述

2. Related Work

本文对单目深度估计,以及全景感知的相关论文进行了回顾,这里不再赘述。

3. Approach

cubemap一般表示为6个面,每个面是边长为w的正方形,标记为{B,D,F,L,R,U}分别指代back,down,front,left,right,up这6个面。每个面可以被看做是焦距为w/2的相机独立拍摄的图像(视场角90°),6个相机的投影中心重合于1点,也即立方体的中心。如果将世界坐标系原点设置于立方体中心处,则6个相机的外参将只由旋转矩阵 R ( f i ) R_(f_i ) R

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