在VS2013环境下MFC学习:给对话框添加背景图片

本文介绍了如何在Visual Studio 2013的MFC环境中为对话框添加背景图片。首先,通过添加资源并导入BMP图像到工程。接着,创建并编辑WM_CTLCOLOR消息响应函数,以实现背景图片的显示。最后,尽管对话框尺寸变化时背景图片无法自动调整,但鼓励读者寻找解决方案以完善此功能。

步骤1 添加资源

先右击工程名.rc(我的是PlaneDiag_Demo_MFC),再点击“添加资源




步骤2 导入BMP图像

进入“添加资源”界面后,点击资源类型中的“Bitmap”,再点击“导入



点击“导入”后,进入下述界面,根据你所要添加的图像,选取路径

注意,这里要将图像属性格式设置为“所有文件(*.*)”,才可以看到你所要添加的图像格式(注意是.bmp格式的图像)

选取好图像后,点击“打开”,即完成图像加载工作。



上述步骤完成后,项目会自动生成Bitmap文件夹,里面有个IDB_BITAMP1,这个是默认添加图像的ID号



步骤3 添加函数

点击选中整个对话框,点击右键,选择“类向导



进入“类向导”界面,注意“项目(P)“、”类型(N)“,不用修改;

点击消息框,选择”WM_CTLCOLOR“,再点击”确定“即可



完成上述步骤后,生成ONCtlColor函数



接下来,需要在函数中添加下述代码

HBRUSH CPlaneDiag_Demo_MFCDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
	HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
	// TODO:  在此更改 DC 的任何特性
	static CBrush gBr;
	static bool isInited = false;
	if (!isInited)
	{
		CBitmap bitmap;
		bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
		gBr.CreatePatternBrush(&bitmap);
		COLORREF clearColor = -1;
		bitmap.DeleteObject();
		isInited = true;
	}
	if (pWnd == this)
	{
		pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
		return gBr; //主窗口背景使用这个背景刷
	}
	else
	{
		pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
		return   (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH); //其他控件使用透明背景
	}


	// TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
	return hbr;
}

步骤4 大功告成

依次完成上述三个步骤,即可看到下述效果,表示你已经完成了对MFC对话框添加背景图片的任务



备注

上述虽然完成了对MFC对话框添加背景图片的任务,但细心的童鞋发现在对话框最大化和最小化时,背景图像并不能智能化改变其尺寸,即不同步,这点童鞋可以自行网上查找资料解决,如果有好的解决方法,还请大方分享~加油

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