步骤1 添加资源
先右击工程名.rc(我的是PlaneDiag_Demo_MFC),再点击“添加资源”
步骤2 导入BMP图像
进入“添加资源”界面后,点击资源类型中的“Bitmap”,再点击“导入”
点击“导入”后,进入下述界面,根据你所要添加的图像,选取路径,
注意,这里要将图像属性格式设置为“所有文件(*.*)”,才可以看到你所要添加的图像格式(注意是.bmp格式的图像)
选取好图像后,点击“打开”,即完成图像加载工作。
上述步骤完成后,项目会自动生成Bitmap文件夹,里面有个IDB_BITAMP1,这个是默认添加图像的ID号
步骤3 添加函数
点击选中整个对话框,点击右键,选择“类向导”
进入“类向导”界面,注意“项目(P)“、”类型(N)“,不用修改;
点击消息框,选择”WM_CTLCOLOR“,再点击”确定“即可
完成上述步骤后,生成ONCtlColor函数
接下来,需要在函数中添加下述代码:
HBRUSH CPlaneDiag_Demo_MFCDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: 在此更改 DC 的任何特性
static CBrush gBr;
static bool isInited = false;
if (!isInited)
{
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
gBr.CreatePatternBrush(&bitmap);
COLORREF clearColor = -1;
bitmap.DeleteObject();
isInited = true;
}
if (pWnd == this)
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return gBr; //主窗口背景使用这个背景刷
}
else
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH); //其他控件使用透明背景
}
// TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
return hbr;
}步骤4 大功告成
依次完成上述三个步骤,即可看到下述效果,表示你已经完成了对MFC对话框添加背景图片的任务
备注
上述虽然完成了对MFC对话框添加背景图片的任务,但细心的童鞋发现在对话框最大化和最小化时,背景图像并不能智能化改变其尺寸,即不同步,这点童鞋可以自行网上查找资料解决,如果有好的解决方法,还请大方分享~加油

本文介绍了如何在Visual Studio 2013的MFC环境中为对话框添加背景图片。首先,通过添加资源并导入BMP图像到工程。接着,创建并编辑WM_CTLCOLOR消息响应函数,以实现背景图片的显示。最后,尽管对话框尺寸变化时背景图片无法自动调整,但鼓励读者寻找解决方案以完善此功能。

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