Aiy_iOS
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个人简介:iOS开发进阶中

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「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令

谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!

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iOS AFN网络请求封装(单例模式)

发布资源 2015.10.28 ·
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iOS 项目框架的搭建

发布资源 2015.10.30 ·
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iOS block使用总结

发布资源 2015.10.27 ·
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extern、static修饰变量的使用及define和const区别

发布资源 2015.10.27 ·
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copy的使用(深拷贝、浅拷贝)

发布资源 2015.10.27 ·
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iOS 单例模式

(一)单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 (二)单例模式的要点:      1、某个类只能有一个实例;      2、必须自行创建这个实例;      3、必须自行向整个系统提供这个实例。 (三)单例模式的优点:   1、实例控制:确保所有对象都访问唯一实例。   2、灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加
原创
博文更新于 2015.10.28 ·
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iOS 框架搭建

发布资源 2016.06.16 ·
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Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法.pdf、IOS设计模式解析.pdf等共5本书

发布资源 2019.02.20 ·
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UITableViewCell 复用

static NSString *CellTableIdentifier = @"CellTableIdentifier "; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: CellTableIdentifier];意思是定义一个cell,在tableview中的可重用队列中寻找有CellTabl
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博文更新于 2017.05.04 ·
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Masonry使用总结

http://blog.csdn.net/qq_33351410/article/details/52689522
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博文更新于 2017.05.04 ·
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屏幕旋转

参考文献:http://www.cnblogs.com/ihojin/p/uiinterfaceorientation-over-ios6.html
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博文更新于 2016.07.06 ·
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iOS block使用总结

block 声明 : int (^myblock)(int a); [cpp] view plaincopy int (^myblock)(int a);
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博文更新于 2016.05.03 ·
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记录

1、iOS 9: UIStackView入门 http://www.cocoachina.com/ios/20150623/12233.html 2、iOS开发中第三方库 http://www.cnblogs.com/dragonbattlesun/p/3844375.html
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博文更新于 2016.01.18 ·
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UIScrollView常用属性和代理方法

(一)常用属性 @property(nonatomic)CGPointcontentOffset; //UIScrollView滚动的位置 @property(nonatomic)CGSizecontentSize;//UIScrollView内容的尺⼨寸,滚动范围(能滚多远) @property(nonatomic)UIEdgeInsetscontentInset; //在UIScroll
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博文更新于 2015.11.02 ·
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iOS中UITableView使用总结和 iOS UITableView代理方法详解

iOS中UITableView使用总结 http://my.oschina.net/u/2340880/blog/404605  iOS UITableView代理方法详解 http://my.oschina.net/u/2340880/blog/404958
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博文更新于 2015.10.30 ·
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iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用

(一)队列里可以加入很多个NSOperation, 可以把NSOperationQueue看作一个线程池,可往线程池中添加操作(NSOperation)到队列中。线程池中的线程可看作消费者,从队列中取走操作,并执行它。 (二)队列类型       1、主队列:添加到主队列的操作,都会放到主线程中执行。 [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWit
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博文更新于 2015.10.29 ·
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iOS 中extern、static修饰变量的使用及define和const区别

(一)extren:外部变量 作用:引用其他类的全局变量 //externViewController.m 全局变量 NSString * const AFNetworkingReachabilityDidChangeNotification = @"com.alamofire.networking.reachability.change"; // externViewControlle
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博文更新于 2015.10.27 ·
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GCD的定义及使用详解(同步异步、并发串行、线程间通信、延时执行、只执行一次代码)

GCD 1、Grand Central Dispatch是由苹果开发的一个多核编程的解决方案,自动管理现成的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)。 2、主要包括任务(执行什么操作)和队列(用来存放任务)。 3、同步方式(当前线程)      异步方式(开一条线程) 4、并发队列:可以让多个任务同时执行,只有在异步方式下才有效     串行队列:任务一个接一个执行 总结:同步异步决
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博文更新于 2015.10.26 ·
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Objective-C编码规范(待补充)

原文:http://bukkake.iteye.com/blog/695492 苹果官方:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/CodingGuidelines/Articles/NamingMethods.html#//apple_ref/doc/uid/20001282-1004202
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博文更新于 2015.10.22 ·
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iOS 内存管理(strong weak copy)详解

(一)strong 强引用:一般使用strong  计数器+1,相当于非arc的 retain (二)weak  弱引用:循环引用时使用(代理、block),相当于非arc的 assign strong型指针就像是栓住的狗。 weak型指针就像是一个小孩指着狗喊到:“看!一只狗在那”  只要狗一直被栓着,小孩就能看到狗,(weak指针)会一直指向它。只要狗的
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博文更新于 2015.10.22 ·
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