C语言进阶篇—文件操作

一、为什么使用文件

  • 假设有一个通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数 据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
  • 我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
  • 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

二、什么是文件

  • 磁盘上的文件是文件。
  • 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

1.程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。

2.数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。

3.文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt 为了方便起见,文件标识常被称为文件名

三、文件的打开和关闭

1.文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE。

例如,VS2010编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

//也就是说FILE实际上是一个结构体重命名的类型

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

比如:

2.文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件

//打开文件
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
//关闭文件
int fclose(FILE* stream)

打开方式如下:

实例代码:

#include<stdio.h>

#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "r");//为了输入数据,以只读的方式,打开这个文档
    if (pf == NULL)
    {
        printf("%s\n", strerror(errno));
        return 1;
    }
    //...
    //读文件

    //关闭文件
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}

//test.txt文件一定和.c文件在一条目录下,否则会报错

四、文件的顺序读写

1.fputc

用于向文件中写入一个字符,fputc仅能一个一个字符输出

fputc写(输出)文件操作:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//写文件
	char i = 0;
	for (i = 'a'; i <= 'z'; i++)//在文件里面写入字母a~z
	{
		fputc(i, pf);
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

运行成功后我们可以看到,文件内部真的写上了字母a~z;

2.fgetc

从文件中读取一个字符,fgetc仅能一个一个字符输入

fgetc读(输出)文件操作:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//读文件
	char i = 0;
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c", ch);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

代码运行结果:

由于fgetc每次只能读一个字符,如果想要读后面的字符只需要多读几次即可

fgetc也会读取失败,读取失败时会返回EOF

那么我们可以通过下面方法将a~z直接打印出来

3.fputs

fputs写(输入)一行数据:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//...
	//写一行数据
	fputs("hello bit", pf);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

程序运行成功后,我们可以看到文件里里面被写入hello bit

同时我们发现,原来文档里的数据没有了,实际上被是系统清空了,我们想在原来数据的末尾继续写数据要使用a,a叫做在数据末尾追加,如下:

4.fgets

fgets读(输出)一行数据

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//...
	//读一行数据
	char arr[20];
	fgets(arr, 5, pf);
	printf("%s\n", arr);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

当程序运行后我们会发现程序只在文档里面只读了4个字符,这是因为在读的过程中会插入一个\0

调试过程:

5.fprintf

fprintf格式化(写)输出(数据)函数

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

struct S
{
	char arr[10];
	int age;
	float score;
};

int main()
{
	struct S s = { "zhangsan", 25, 50.5f };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	fprintf(pf, "%s %d %f", s.arr, s.age, s.score);

	//关闭
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

程序运行成功后,打开test.txt文档后会发现数据被写入进去了,如下:

6.fscanf

fscanf格式化)(读)输入(数据)函数

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

struct S
{
	char arr[10];
	int age;
	float score;
};

int main()
{
	struct S s = {0};//读数据的时候,结构体不需要赋值
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//读数据
	fscanf(pf, "%s %d %f", s.arr, &(s.age), &(s.score));
	printf("%s %d %f\n", s.arr, s.age, s.score);
	//关闭
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

7.fwrite

fwrite二进制的写操作:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

struct S
{
	char arr[10];
	int age;
	float score;
};
int main()
{
	struct S s = { "zhangsan", 25, 50.5f};
	//以二进制的形势写到文件中
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//二进制方式写
	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	
	//关闭
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

写入操作完成后,我们可以打开文档文件查看内容,但是我们会发现除了数组内容正常显示,其他两个数据好像并没有正常显示,这是因为:

1.字符数组的内容在内存中是可打印的字符,因此在文件中可以正常显示。

2.整数和浮点数的二进制表示无法被文本编辑器正确解释为可打印字符,因此显示为乱码。

3.如果需要以人类可读的方式存储整数和浮点数,应该使用文本模式写入(fprintf),而不是二进制模式。

8.fread

fread二进制的读操作:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

struct S
{
	char arr[10];
	int age;
	float score;
};

int main()
{
	struct S s = { 0 };
	//以二进制的形势写到文件中
	FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//二进制方式读
	fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	printf("%s %d %f\n", s.arr, s.age, s.score);
	
	//关闭
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

虽然在文档中会出现乱码,但是我们可以从文件中读数据,打印到屏幕上,这样可以正常显示,如下:

五、文件的随机读写

1.fseek

此时文档里面的内容是abcdef,我们按顺序读取是从第一个字符一个一个往后读取,如果想要读取到c,需要读取三次,fseek可以自定义我们要读的位置,代码如下:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//读文件
	//定位文件指针
	fseek(pf, 2, SEEK_SET);//从文件开头偏移两个字节,这时候指针指向c
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//输出当前位置字符c
    //当输出c后,指针自动向后移动一个字节
	
    //fseek(pf, 2, SEEK_CUR);//从当前指针(此时指向字符d),往后偏移两个,偏移量是2
	fseek(pf, -1, SEEK_END);//从末尾往前偏移一个,偏移量是-1,两个操作皆是定位到f
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

2.ftell

比如下列代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//读文件
	//定位文件指针
	fseek(pf, 2, SEEK_SET);
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	//这儿读完c之后,指针就指向d了
	printf("%d\n", ftell(pf));//3
	
	//fseek(pf, 2, SEEK_CUR);//从当前指针往后偏移两个,偏移量是2
	fseek(pf, -1, SEEK_END);//从末尾往前偏移一个,偏移量是-1,两个皆是定位到f
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	//这儿读完f之后,指针就指向f后面那个位置了
	printf("%d\n", ftell(pf));//6
	
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

输出结果:

3.rewind

rewind这个函数是为了让文件指针回到初始位置的,防止经过fseek操作后,不知道文件指针现在的位置

由于文件指针重置了,再次输出就会输出a

六、文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。

测试代码:

#include<stdio.h>

int main()
{	
	int a = 10000;
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

VS编辑器提供了可以查看二进制文件的功能,如下:

1.右击鼠标,先添加test.txt文件

2.添加后,在我们的编辑器左侧就可以看到由test.txt文件了

3.右击鼠标,用二进制编辑器打开这个文件

由此我们可以看到10000的二进制储存形式(16进制显示),由于这里采用了大端存储,所以我们看到的是倒过来存的。

七、文件读取结束的判定

在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。

而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:
fgetc 判断是否为 EOF .
fgets 判断返回值是否为 NULL .
2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

正确的使用:

文本文件的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
    int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
    FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
    if (!fp) {
        perror("File opening failed");
        return EXIT_FAILURE;
    }
    //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
    while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
    {
        putchar(c);
    }
    //判断是什么原因结束的
    if (ferror(fp))
        puts("I/O error when reading");
    else if (feof(fp))
        puts("End of file reached successfully");
    fclose(fp);
}

二进制文件的例子:

#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
    double a[SIZE] = { 1.,2.,3.,4.,5. };
    FILE* fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
    fwrite(a, sizeof * a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
    fclose(fp);
    double b[SIZE];
    fp = fopen("test.bin", "rb");
    size_t ret_code = fread(b, sizeof * b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
    if (ret_code == SIZE) {
        puts("Array read successfully, contents: ");
        for (int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
        putchar('\n');
    }
    else { // error handling
        if (feof(fp))
            printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
        else if (ferror(fp)) {
            perror("Error reading test.bin");
        }
    }
    fclose(fp);
}

八、文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。

文件缓冲区实际上是存在的,如以下代码,可以测试以下:

#include<stdio.h>
#include <windows.h>

int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
    printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
    Sleep(10000);
    printf("刷新缓冲区\n");
    fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
    printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
    Sleep(10000);
    fclose(pf);
    //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
    pf = NULL;
    return 0;
}

测试过程:

1.首先执行程序,观察变化的过程

2.缓冲区还未刷新时打开test.txt文档会发现文档内还未写入内容,关闭test.txt文件

3.等待10秒,等待缓冲区刷新,再次打开test.txt文档会发现数据被写入进去了

这里可以得出一个结论:

因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。

如果不做,可能导致读写文件的问题。

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