1、 对前端技术的学习,为设计相关界面做准备
2、 对后台数据库及缓存中间件的学习,为设计后台架构做准备
3、 收集各类资料,了解市场大多数网上书城的设计开发,结合自身的需求制定设计文档和需求文档
4、 浏览相关文献、设计相关的功能界面和接口文档
5、 积累经验,从项目的设计开发到编码实现再到最后的项目上线。
二、学生对课题的综合理解
(一)课题目的及意义(含国内外的研究现状分析)
1、近几年互联网技术的快速发展和智能终端的广泛普及,手机等电子产品已经成为了人们生活中必不可少的生活工具,影响着人们衣食住行等方方面面,足不出户就能完成生活上的各种需求已经不再是异想天开,网上阅读及购物正在成为人们阅读及购物的一种常用方式。
2、目前网上书城的市场需求大,市场竞争激烈,用户群体庞大;基于大量的用户群体,网上书城不断涌现,成为多方力争移动互联网市场的一个重要入口。
3、网上书城汇集了各类书籍,历史、科技、玄幻、教辅、小说等应有尽有,用户可以在线试读书籍后选择是否购买,也为用户开放了一些免费图书供用户阅读,实现了用户不必再去书店,在家依旧可以沉浸在书香文墨之中的目的。
(二)课题研究的主要内容
1、 用户登录注册及注销
2、 书籍分类,按照书籍的不同类型进行分类展示,用户可据自我爱好浏览书籍
3、 书籍检索,用户可按书籍名、拼音、出版社、作者进行书籍的检索
4、 在线支付功能,用户可以选择目前流行的支付方式,微信支付或者支付宝支付
5、 购物车,用户可以将中意的书籍加入购物车,方便一并结算
6、 书籍库存量的管理统计
7、 书籍的下架和上架管理
8、 书籍详细信息的查看
9、 畅销书籍的推荐
10、在线阅读
(三)拟解决的主要问题和最终目标
1、书籍的分类展示
2、界面的设计,如何使得用户拥有更好的体验感
3、大量用户同一时间段的并发量的处理
4、支付环境的安全性
5、用户浏览书城时的流畅度
最终目标:提高用户体验感、提高访问书城时的流畅度、增强支付环境的安全性
(四)拟采用的研究方法或技术方案
1、调查法:浏览各类网上书城的界面设计和功能设计
2、观察法:观察编码实现与设计时的功能是否一致
3、文献研究法:查看相关文献,了解各类网上书城的功能结构设计与开发及网站安全性的设计
4、可行性分析:分析该项目是否又开发的价值、前景和能否开发实现
5、需求分析:分别从整体需求、功能需求、界面需求、接口需求进行需求分析
6、测试:功能测试、接口测试、网站安全渗透测试
(五)课题预期结论或过程中的特色、创新点
1、界面具有良好的用户的体验感
2、单点登录
3、多种支付方式供用户选择
4、redis做缓存机制降低后台数据库的压力
5、分布式理论的运用
(六)论文撰写提纲
第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 主要研究内容
第二章 开发环境及开发工具的介绍
2.1 开发环境的搭建
2.2 开发工具的选择
第三章 可行性研究及需求分析
3.1 可行性研究
3.2 需求分析
第四章 系统设计与实现
4.1 概要设计
4.2 详细设计
4.2.1 功能界面设计
4.2.2 功能接口设计
4.2.3 数据库设计
第五章 系统测试
5.1 功能测试
5.2 接口测试
5.3 网络安全渗透测试
第六章 主要功能效果展示
总结
参考文献
致谢

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