Socket 网络编程学习指南

一、Socket 基础概念
  1. 什么是 Socket?

    • Socket(套接字)是网络通信的端点,用于不同设备或进程之间的数据传输。
    • 类比:Socket 类似电话插孔,通信双方需要建立连接后才能交换数据。
  2. 通信协议类型

    协议 特点
    TCP 面向连接,可靠传输(数据不丢失、不重复),适合文件传输、网页访问等。
    UDP 无连接,高效但不可靠,适合音视频流、实时游戏等。
  3. 通信模型

    • 客户端/服务端模型:服务端监听请求,客户端主动连接(如 Web 服务器)。
    • 点对点模型(P2P)​:每个节点既是客户端又是服务端(如 BitTorrent)。

二、Socket 编程核心步骤(以 TCP
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