Unity从页面解析URL

该代码段展示了在Unity3D中使用UnityWebRequest发送GET请求到本地URL,并处理响应数据。它配置了DownloadHandlerBuffer来获取响应体,检查网络错误,并使用Newtonsoft.Json库解析JSON响应,从中提取出content对象的url字段。
页面内容为:
{"status":200,"success":true,"message":"OK","content":{"version":"1687838311117","url":"https://baidu.com"}}

 

        string url = "http://127.0.0.1:xxxx";
        UnityWebRequest req = new UnityWebRequest(url);

        DownloadHandlerBuffer dH = new DownloadHandlerBuffer();
        req.downloadHandler = dH;
        req.timeout = 10000;
        yield return  req.SendWebRequest();

        //System.Collections.Generic.Dictionary<string, string> dic_result  = req.GetResponseHeaders();
        //foreach (var head in dic_result)
        //{
         
        //    Debug.Log("head =" + head);
        //}
        Debug.Log("req.isNetworkErrorZ:" + req.isError);
        Debug.Log("text =" + req.downloadHandler.text);
        Debug.Log("req.result:" + req.downloadHandler.data.Length);


        JObject jsonObject = JsonConvert.DeserializeObject <JObject> (req.downloadHandler.text);
        JObject sobject = jsonObject.Value<JObject>("content");
        Debug.Log(sobject);
        string s = sobject.Value<string>("url");
        Debug.Log(s);

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