C语言学习笔记——函数

1 什么是函数

在C语言中,函数就是用来处理某个问题的代码集合体,程序员们会将处理问题的一小段代码写入到函数中,便于代码理解,理清代码逻辑与团队合作。函数主要包括库函数自定义函数两种。

2 库函数

库函数是编译器厂商们根据C语言官方定义的标准所实现的一种函数,库函数的内部实现可能不同,但是函数名,参数类型,用处是相同的,库函数一般都存放在标准库中,比如平常一直使用的 printf 函数就是库函数。

3 自定义函数

3.1 函数的语法

在平常的代码编写中,库函数不能满足程序员的所有需求,所以就需要自己写函数,而这种由程序员自己定义函数名,参数类型,返回值等信息的函数就被称为自定义函数。

自定义函数的语法如下:

返回值类型 函数名(形式参数)
{
	函数体;
}

返回值类型指的是函数处理完毕后,返回给主函数的结果,它可以是 int, float, double 等类型,如果不需要返回值,则可以写 void 类型。
函数名指函数的名字,就与现实中每个人都拥有自己的名字一样,函数也有自己的名字,在给函数取名字时,最好简单易懂。
形式参数用于接收主函数传入的变量。
函数体则是函数内的代码,用于处理一系列逻辑。

例子:

#include <stdio.h>
int add (int x,int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = add(a, b); //函数add,传入参数a 和 b
	printf("%d", c);
}

在上方的例子中,有一个名为 add 的函数,用形式参数x, y来接收主函数传入的变量 a, b 并在内部进行加法的处理。它的返回值类型是 int,也就意味着在函数处理完毕时,需要带回 int 类型的数据,在主函数内使用 int 类型的变量 c 来接收函数的返回值。

3.2 return

return 语句用于返回函数的处理结果,return 语句使用时的注意事项如下:

return 语句返回结果时,返回的值的类型应该要与函数的返回值类型一致,如果不一致,编译器会自动对返回的值进行强制类型转换

函数如果不需要返回任何值,return 语句可以写成 return;

return 语句在使用时,后面可以跟变量,常量,表达式,若跟的是表达式,会先计算表达式的值再进行返回。

如果函数内有多个分支语句,但是 return 并未覆盖全部情况时 (或称程序员未考虑到所有情况),那么编译器会进行相应地警告。

return 语句一旦执行,它后边的代码将不再执行。

3.3 函数的定义和声明

3.3.1 函数的定义

直接上例子:

int add (int x,int y)
{
	return x + y;
}

像这个例子一样,通过函数的语法,准确地写一个函数就是函数的定义,或叫定义一个函数。

3.3.2 函数的声明

一般来说,学习的时候都习惯于将函数定义写在 main 函数的上方,但是如果写在 main 函数的下方,会发生什么呢?
例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = add(a, b); //函数add,传入参数a 和 b
	printf("%d", c);
}
int add (int x,int y)
{
	return x + y;
}

将这段代码放入VS运行,会发现:
在这里插入图片描述
编译器成功地发出了一次警告

这是因为,代码在进行编译时,编译器是从上往下扫描的,由于没有扫描到 add 函数,所以编译器并不认识它, main 函数内使用时会报警告,为了避免这种情况的发生,有两种处理方式,一是将 add 函数移动至 main 函数上方,二是进行函数声明

函数声明的语法如下:

返回值 函数名(形式参数);

例子:

#include <stdio.h>
int add (int x,int y); //这是一句函数声明
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = add(a, b); //函数add,传入参数a 和 b
	printf("%d", c);
}
int add (int x,int y)
{
	return x + y;
}

那么函数声明有什么用呢?
一般来说,在写一个项目时,需要多个程序员分工合作,这时就需要建立许多的源文件(.c)和头文件(.h),在头文件里进行函数声明,在源文件内进行函数的实现,在主要文件内将对应的头文件引入就可以使用函数,方便开发。

3.4 函数的嵌套调用

嵌套调用就是指在一个函数内调用另外一个函数

例子:

#include <stdio.h>
int add (int x, int y)
{
	return x + y;
}

int calculate (int x,int y)
{
	int ret = add(x, y);
	return ret;
}

int main()
{
	int c = calculate(1, 2);
	printf("%d", c);
}

在上面的例子中,在 calculate 函数内调用了 add 函数,这就是一种函数嵌套调用,如果函数嵌套调用自己,那么就被称为递归

3.5 函数的链式访问

链式访问就是指将一个函数的返回值作为另外一个函数的参数使用
例子:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char str = "abcdef";
	printf("%d", strlen(str));
	
}

在这个例子中,使用了两个库函数 printf 和 strlen 并将 strlen 的返回值作为 printf 的参数使用,达到算出字符串长度后直接进行打印的效果。

4 参数

4.1 形参和实参

形参指写在函数名后大括号内的参数,一般来说,形参只有在函数被调用时才会在内存中开辟空间并在函数结束时被销毁
实参指传入函数的变量。

例子:

#include <stdio.h>
int add (int x,int y) //x, y是形参
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = add(a, b); //实参 a 和 b
	printf("%d", c);
}

注意事项:
形参与实参是不一样的,它们所使用的内存空间不同

还是上方的例子:

#include <stdio.h>
int add (int x,int y) //x, y是形参
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = add(a, b); //实参 a 和 b
	printf("%d", c);
}

将这段代码放入VS中,通过调试检查变量在内存中的地址
在这里插入图片描述
可以发现虽然值一样,但是 x,y 的地址和 a,b 的地址是不一样的
大致过程为:main 函数调用 add 并传入 a 和 b 两个变量,add 函数中的 x,y 开辟空间并复制 a, b的值到自己的空间内,add 运行结束时,释放 x, y 的空间并返回值。因此,形参只是实参的一份临时拷贝

以下是一个十分简陋的动画,帮助大家理解
在这里插入图片描述

4.2 数组作为参数

如果要将数组作为参数传入函数的话,只需要在形式参数中写上数组即可,但这只是传数组的一种写法,还有其它写法,比如指针的方式等等。
例子:

//打印一个数组的内容
void print(int arr[5], int sz) //形参内写入数组
{
	for (int i = 0; i < sz;++i)
	{
		printf("%d", arr[i]);
	}
}
int main()
{
	int a[5] = {1,2,3,4,5};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof (arr[0]);
	print(a, sz); //传入数组和数组大小
}

注意事项:
外部传入的数组和形参中的数组本质上是一个数组,该形参不会开辟新空间
形参中的数组若为一维数组,可以省略 [] 内的值,若为二维数组,则可以省略行,不能省略列,但建议都不要省略

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