应朋友要求,写了个,CSDN也发下吧。
异步MFT不讨论,我只说同步MFT模型。
一般对于一个同步MFT,你只需要实现以下的方法即可。
GetInputCurrentType
GetInputAvailableType*
GetOutputCurrentType
GetOutputAvailableType
SetInputType
SetOutputType
ProcessMessage -> DARIN or FLUSH
ProcessInput
ProcessOutput
GetInputStreamInfo
GetOutputStreamInfo
GetInputStatus*
GetOutputStatus*
(注:带*号表示这个方法对于音频MFT的话可以不需要实现)
1、首先会调用MFT的GetAttributes方法取得MFT的属性信息,比如是否异步MFT啊,是否支持D3D加速啊什么的。
2、然后会调用GetStreamCount方法取得MFT当前提供的Stream总数。
3、然后再调用GetStreamIDs取得MFT的Stream标识符。
4、然后调用GetInputStreamAttributes方法取得每个Stream的属性。
5、(关键)调用SetInputType方法(尝试)设置输入的媒体类型。
6、(关键)然后调用GetOutputAvailableType方法获取上一步SetInputType后,MFT生成的所有可用的输出类型列表,当然MFT也可以不提供输出类型列表。
7、(关键)调用GetOutputCurrentType取得SetInputType后,MFT保存的当前设置准备输出的类型。
8、调用GetOutputStreamAttributes取得输出流的属性。
9、(关键)管道线经过一系列的判断啊啥的,最终从GetOutputAvailableType或者GetOutputCurrentType拿到一个MFT内部可以用的输出类型,可能会稍加改动,最终把这个类型

本文详细介绍了Windows Media Foundation Transform (MFT) 的同步工作模式下,从设置输入类型到处理输出样本的调用流程。关键步骤包括:设置输入类型、获取输出类型、处理消息、获取输出信息以及处理输入和输出样本。在播放过程中,Pipeline会重复进行输入和输出样本的处理,直至播放结束时进行Drain和Flush操作,释放资源。

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