cocos2dx 3.3 cocos studio控件与C++代码内类的对应关系

本文详细介绍了CocosStudio中UI控件的使用方法,包括按钮、复选框、精灵等常见元素,并提供了控件类查找的方式。适用于游戏开发者快速上手CocosStudio UI设计。
相关文件夹:
cocostudio--解析
ui--控件


查找方式:
首先在cocostudio里的reader里找到对应的reader,可以找到各种属性以及载入方式,然后到ui里找到对应的控件类,可以找到该控件的各种功能实现
基类基本都是Widget


按钮------Button
复选框---CheckBox
精灵------Sprite
图片------ImageView
fnt字体---TextBMFont
进度条---LoadingBar
滑动条---Slider
文本------Text
输入框---TextField
粒子------Particle
地图------TMXTiledMap
声音------ComAudio
节点------Node


基础容器--Panel-->Layout
滚动容器--ScrollView
列表容器--ListView
翻页容器--PageView



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