OpenGL配置
主要解决:
- 什么是OpenGL?
- 怎么配置成功,创建窗口?
1.OpenGL是what?
一组规范,这组规范定义了一组函数,这组函数传入的是什么参数,传出的是什么结果。由于只是这样的一组规范,所以只要合乎规范,谁都能以不同的方式实现函数。VS里自带有OpenGL的库(应该可以直接用vs自带的,不过这里是自己配置这种方式,以后自己再补充)
OpenGL本身就是一个大状态机:有很多变量可以设置以便我们控制其操作。OpenGL的状态通常被称为上下文(context)。我们在操作OpenGL的时候就是通过改变其状态来改变其运行的上下文,这样OpenGL就能给我们想要的结果了
2.配置
2.1 配置需要准备什么工具?
GLFW库+CMake+VS2015+GLAD源码
1.GLFW是一个开源的跨平台窗口库,它封装了与操作系统相关的创建窗口的过程,让我们的窗口创建只需要调用少量的函数就能实现
2.VS2015
3.GLAD源码是用来封装调用OpenGL库中的函数的
4.CMAKE 用来编译源代码(glfw库中的)
2.1.1下载glfw
官网地址是:http://www.glfw.org/download.html(你需要翻墙才能访问)
百度网盘中去下载,链接:
https://pan.baidu.com/s/1ceyucgFRYImnjmG-LmkuwA
密码:9smq
2.1.2下载Cmake
GLFW的源码是需要通过CMake来编译的
官网地址是:https://cmake.org/downloa

本文详细介绍了如何在VS2015中配置OpenGL环境,包括下载和安装GLFW、CMake,以及使用GLAD封装OpenGL函数。步骤包括下载所需工具,使用CMake编译GLFW库,将库文件组织到自定义目录,并在VS2015中创建项目,设置包含目录和库目录。在配置过程中,特别强调了附加依赖项设置的注意事项,解决了'无法解析外部符号'的错误,最终成功创建并运行OpenGL窗口。

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