题目链接:poj1088
题意:
这个题目就是滑雪呗,就是给定n行m列,从高到低进行滑雪,然后问最长路是多少
题解:
浪子回头金不换
这个题目是以DAG为背景的,所有应该有两个解法:
以前总觉得DP快一点,但是这个题目实测是记忆化搜索比较快。
记忆化搜索:
首先存值,然后进行看哪一个可以延伸下去,一直延伸下去知道没有的话就返回值,用到就是基本的记忆化搜索的基本套路。
贴上代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=110;
int dp[N][N],a[N][N],n,m;
int dir[4][2]={
{-1,0},
{0,-1},{0,1},
{1,0}
};
bool check(int x,int y){
return (1<=x&&x<=n&&1<=y&&y<=m) ? true : false;
}
int dfs(int x,int y){
int &ans=dp[x][y],tx,ty;
if(~dp[x][y]) return ans;
ans=1;
for(int i=0;i<4;i++){
tx=x+dir[i][0];
ty=y+dir[i][1];
if( check(tx,ty) && a[x][y] > a[tx][ty]){
ans=max(ans,dfs(tx,ty)+1);
}
}
return ans;
}
int main()
{
int T;
for(scanf("%d",&T);T;T--){
memset(dp,-1,sizeof(dp));
char name[N];
scanf("%s",name);
scanf("%d%d",&n,&m);
int ans=-1;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
ans=max(ans,dfs(i,j));
printf("%s: %d\n",name,ans);
}
}
/*
2
Feldberg 10 5
56 14 51 58 88
26 94 24 39 41
24 16 8 51 51
76 72 77 43 10
38 50 59 84 81
5 23 37 71 77
96 10 93 53 82
94 15 96 69 9
74 0 62 38 96
37 54 55 82 38
Spiral 5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
Feldberg: 7
Spiral: 25
*/
DP:
其实这个dp,需要排序一下,因为大家想:滑雪一定是从高到底,我们”刷表法“需要知道哪里开始刷表,根据题目可以从高到低一直刷,然后我的写法是,从小到大开始,从小的方格四周开始更新,最后更新最大值。
【小提示】:ans初始化为1,可能出现不进入if判断,导致答案就是1。这个是多次WA的教训。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=105;
typedef struct Node {
int x,y,num;
Node (int X=0,int Y=0,int Num=0):x(X),y(Y),num(Num){}
bool operator < (const Node &t) const {
return num<t.num;
}
} Node ;
int n,m,cnt,a[N][N],dp[N][N],dir[4][2]={
{-1,0},
{0,-1},{0,1},
{1,0}
};
inline bool check(int x,int y){
return ( 1<=x&&x<=n && 1<=y&&y<=m ) ? true : false;
}
Node b[N*N];
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
b[cnt]=Node(i,j,a[i][j]);
dp[i][j]=1;
cnt++;
}
sort(b,b+cnt);
int ans=1;
for(int i=0;i<cnt;i++){
int x=b[i].x;
int y=b[i].y;
int t=b[i].num;
//printf("t : %d\n",t);
for(int j=0;j<4;j++){
int tx=x+dir[j][0];
int ty=y+dir[j][1];
if( check(tx,ty) && t > a[tx][ty] ){
dp[x][y]=max(dp[x][y],dp[tx][ty]+1);
ans = max(ans,dp[x][y]);
}
}
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
/*
10 5
56 14 51 58 88
26 94 24 39 41
24 16 8 51 51
76 72 77 43 10
38 50 59 84 81
5 23 37 71 77
96 10 93 53 82
94 15 96 69 9
74 0 62 38 96
37 54 55 82 38
*/

本文探讨了滑雪问题的两种解决方案——记忆化搜索和动态规划(DP)。通过对比这两种方法在滑雪问题上的应用,展示了如何利用记忆化搜索优化搜索过程,以及如何通过动态规划解决该问题。代码示例提供了清晰的实现步骤。

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