一、游戏开发流程。
①准备游戏引擎
②准备各类美术资源
③编写demo,逻辑
④适配手机,屏幕分辨率,以iPhone4的分辨率为经典。内存、系统版本。
⑤优化,性能优化,操作系统优化
⑦发布游戏
二、游戏的构成
图形系统之shader,动画,输入控制系统、音频系统、物理系统、粒子系统、配置系统、资源管理系统、
本文介绍了游戏开发的基本流程,包括准备游戏引擎、美术资源、编写逻辑、适配手机、优化以及发布游戏。同时,深入探讨了Cocos2d与Cocos2dx的区别,指出Cocos2dx的跨平台特性和支持的开发语言,如Lua、C++、JavaScript,并详述了Cocos2dx的图形特性、Action系统以及Box2D物理引擎等支持。
图形系统之shader,动画,输入控制系统、音频系统、物理系统、粒子系统、配置系统、资源管理系统、
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