ROS#学习记录(ROS Comunicate with Unity3D by websocket)

本文档详细介绍了如何在Windows和Ubuntu系统间利用ROS进行跨平台通信,并提供了Unity环境中ROS消息类型的生成方法及坐标系统转换技巧。

连接ROS(注意两台电脑一定要链接在同一个局域网内)

本人使用两台电脑,一台是Windows一台是Ubuntu16.04.

  • 首先,在Ubuntu系统终端输入ifConfig,查看Ubuntu电脑的IP地址。
  • 重新开启一个终端窗口,运行roscore
  • 开启rosbridge_websocket,输入命令行roslaunch rosbridge_server rosbridge_websocket.launch
  • 打开rqt
  • 在Unity客户端里面创建一个空物体命名为RosConnector
    在这里插入图片描述
  • 添加Ros Connector脚本输入Ubuntu电脑的IP地址,并添加你要发布消息的Publisher
    在这里插入图片描述

4.开发者文件

1.ROS-Unity坐标系统转换

Unity中世界坐标系使用左手系,y轴向上;然而,ROS中世界坐标系使用右手系,Z轴向上。

坐标轴转换:

坐标轴 Unity ROS
Forward Z X
Right X -Y
Up Y Z
Rotation clockwise counter-clockwise

在这里插入图片描述

ROS#中的脚本TransformExtensions.cs通过在两个平台上保持向前-向左-向上的约定来处理坐标系统转换。

例如:ROS2Unity

public static Vector3 Ros2Unity(this 
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