我要疯了,哪位大佬有解决方案,可以在Unity3D中直接导入OSGB格式数据?
已经尝试过,在Smart3D(CC)里面直接生成FBX格式文件,导入unity3D以后精度特别差,没有纹理失真了。
我要疯了,哪位大佬有解决方案,可以在Unity3D中直接导入OSGB格式数据?
已经尝试过,在Smart3D(CC)里面直接生成FBX格式文件,导入unity3D以后精度特别差,没有纹理失真了。
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