还有一个多月就要工作了,近期自学了很多GIS方面的知识,目的是为了防止去到单位以后听到某个要点,自己却浑然不知,陷入尴尬境地。
最近的学习方法属于是那种自己不知道的东西都要去涉猎一点,希望日后等确定了自己的工作内容,就改变学习方法,可以在某个方面专注地研究,因为面面俱到一定不会使我成为一个“不可替代”的人。
今天来学一学三维GIS。
这是之前自己一直想学但没有时间学的,同时也是考虑到目前城市GIS应用当中三维可视化是非常重要的,而自己在这个方面并没有涉猎。
写本篇文章的目的是,
记录各式各样的三维GIS的应用场景(学习方法是从网上各种搜罗,找到什么有用的,就在这里记录一下,方便日后用到的话我能过来摘取)。
—————ArcGIS三维分析应用展示——————
来源:实验12 ArcGIS三维分析 - 豆丁网 (docin.com)
开篇我放了这个PPT,主要是对当中的应用场景比较震撼,这是之前我从未看到的,立马觉得GIS的用处非常大,寄希望于自己日后的工作中能够用好GIS,更好服务于社会建设的方方面面。
—————ArcScene创建三维山体模型——————
来源:使用ArcScene创建三维模型(时空数据检索与使用实战篇)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
- DEM打开是一张平面图,右键-属性-基本高度-在自定义表面浮动,如何使得其具有3D拉伸效果。
- 但是,结果需要的是山体阴影而并不是简单的DEM,因为山体阴影结果会比高程更具有视觉上的真实性。选择山体阴影工具,生成结果发现位于DEM的正下方且没有和DEM贴合,那是因为没有基于DEM进行拉伸,右键-属性-基本高度-在自定义表面浮动(选择DEM),看到山体阴影已经三维可视化显示了。
- 完成底座部分(包括侧面和底面)。选择栅格范围工具,在“输入栅格”中选择DEM,“输出要素类型”选择线性,接着再次使用该工具,本次在“输出要素类型”中选择面状。针对生成的线图层,双击-图层属性-拉伸-拉伸图层中的要素打勾-拉伸方式:将其用于要素的拉伸数值,会看到结果中侧面偏高,不具美观性,因此,图层属性-拉伸-拉伸表达式:900(略小于DEM的最小值,自定义,但要使图美观)。对生成的面图层双击-图层属性-基本高度-用于将图层高程值转换为场景单位的系数:0,发现结果跑到最下面,未与图层贴合,图层属性-图层偏移-900。
- 出图。
【应用效果展示】:

(原始DEM(左),三维山体图(右))
未完待续......

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