ES6语法:对象的新增方法——Object(Object.is() Object.assign())

文章简介

本文是一篇关于ES6中对象的新增方法——Object的知识文章。在文章中会从理论和实践两个角度入手,代码片段可能比较多,需要耐心阅读。本文紧接ES6专栏
ECMAScript(ES6)第三幕之解构赋值篇【字符串&数值布尔值&函数参数的解构赋值&圆括号问题】
内容,进一步学习对象的新增方法。创作不易!多多关照!!

主要内容

1 Object.is()

ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==严格相等运算符(===
它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。

Object.is就是部署"同值相等"算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

Object.is('foo', 'foo')
// true
Object.is({
   
   }, {
   
   })
// false

不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

+0 === -0 //true
NaN === NaN // false

Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

ES5 可以通过下面的代码,部署Object.is。

Object.defineProperty(Object, 'is', {
   
   
  value: function(x, y) {
   
   
    if (x === y) {
   
   
      // 针对+0 不等于 -0的情况
      return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
    }
    // 针对NaN的情况
    return x !== x && y !== y;
  },
  configurable: true,
  enumerable: false,
  writable: true
});

2 Object.assign()

2.1 基本用法

Object.assign()方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

const target = {
   
    a: 1 };

const source1 = {
   
    b
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