7-7 Windows消息队列(25 分)
消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤105),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。
输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY
QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。
输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
作者: DS课程组
单位: 浙江大学
时间限制: 150ms
内存限制: 64MB
代码长度限制: 16KB
思路:
看数据量和时间,就知道必须得用优先队列。。。。。。
优先队列还不够熟练,len 初始化一开始想着因为tree[0]不使用,就把len初始为1,然后。。。。。调了去一两个小时bug。。。然后看着模板改对了。。。。
代码:
#include
using namespace std;
struct Node
{
char s[12];
int num;
};
int len = 0;//用于记载最小堆的元素量
Node tree[100005];//储存最小堆的tree数组
void Swap_(int a, int b)//输入两个tree数组的下标,交换两个空间的Node元素
{
char s1[12];
strcpy(s1,tree[a].s);
strcpy(tree[a].s, tree[b].s);
strcpy(tree[b].s, s1);
int t = tree[a].num ;
tree[a].num = tree[b].num;
tree[b].num = t;
return ;
}
void DeleteTop()// 输出,并删除顶端元素, 把最后堆的一个元素移到顶端,再向下梳理
{
if(len == 0)
printf("EMPTY QUEUE!\n");
else
{
printf("%s\n",tree[1].s);
strcpy(tree[1].s ,tree[len ].s);
tree[1].num = tree[len].num;
--len;
int i = 1;
while( i*2 <= len)
{
int t = i,min_num = tree[i].num ;
if( tree[i*2].num < min_num )
{
t = i*2;
min_num = tree[t].num;
}
if((i*2+1 <= len)&&tree[i*2 +1].num tree[i].num)
Swap_(i,i/2);
else flag = 1;
i /= 2;
}
return ;
}
int main()
{
int n;
char cmd[6],name[12];
int num;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
scanf("%s",cmd);
if(cmd[0]== 'G')
DeleteTop();
if(cmd[0]== 'P')
{
scanf("%s",name);
scanf("%d",&num);
Insert(name,num);
}
}
return 0;
}
#include
using namespace std;
struct Node
{
char s[12];
int num;
};
int len = 0;//用于记载最小堆的元素量
Node tree[100005];//储存最小堆的tree数组
void Swap_(int a, int b)//输入两个tree数组的下标,交换两个空间的Node元素
{
char s1[12];
strcpy(s1,tree[a].s);
strcpy(tree[a].s, tree[b].s);
strcpy(tree[b].s, s1);
int t = tree[a].num ;
tree[a].num = tree[b].num;
tree[b].num = t;
return ;
}
void DeleteTop()// 输出,并删除顶端元素, 把最后堆的一个元素移到顶端,再向下梳理
{
if(len == 0)
printf("EMPTY QUEUE!\n");
else
{
printf("%s\n",tree[1].s);
strcpy(tree[1].s ,tree[len ].s);
tree[1].num = tree[len].num;
--len;
int i = 1;
while( i*2 <= len)
{
int t = i,min_num = tree[i].num ;
if( tree[i*2].num < min_num )
{
t = i*2;
min_num = tree[t].num;
}
if((i*2+1 <= len)&&tree[i*2 +1].num tree[i].num)
Swap_(i,i/2);
else flag = 1;
i /= 2;
}
return ;
}
int main()
{
int n;
char cmd[6],name[12];
int num;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
scanf("%s",cmd);
if(cmd[0]== 'G')
DeleteTop();
if(cmd[0]== 'P')
{
scanf("%s",name);
scanf("%d",&num);
Insert(name,num);
}
}
return 0;
}

这篇博客介绍了如何使用C++模拟Windows消息队列,包括添加和删除消息的操作。通过最小堆数据结构,实现了按优先级取出消息的功能。代码中定义了Node结构体,并提供了DeleteTop和Insert函数来操作消息队列。
&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=78438972&d=1&t=3&u=a5d7f3c88208482ead7d2a0e6eceb695)
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