Description
请写一个程序,要求维护一个数列,支持以下6种操作:(请注意,格式栏中的下划线‘ _ ’表示实际输入文件中的空格)
1. 插入 INSERT_posi_tot_c1_c2_…_ctot 在当前数列的第posi个数字后插入tot个数字:c1, c2, …, ctot;若在数列首插入,则posi为0
2. 删除 DELETE_posi_tot 从当前数列的第posi个数字开始连续删除tot个数字
3. 修改 MAKE-SAME_posi_tot_c 将当前数列的第posi个数字开始的连续tot个数字统一修改为c
4. 翻转 REVERSE_posi_tot 取出从当前数列的第posi个数字开始的tot个数字,翻转后放入原来的位置
5. 求和 GET-SUM_posi_tot 计算从当前数列开始的第posi个数字开始的tot个数字的和并输出
6. 求和最大的子列 MAX-SUM 求出当前数列中和最大的一段子列,并输出最大和
Input
输入文件的第1行包含两个数N和M,N表示初始时数列中数的个数,M表示要进行的操作数目。
第2行包含N个数字,描述初始时的数列。
以下M行,每行一条命令,格式参见问题描述中的表格。
Output
对于输入数据中的GET-SUM和MAX-SUM操作,向输出文件依次打印结果,每个答案(数字)占一行。
Sample Input
9 8
2 -6 3 5 1 -5 -3 6 3
GET-SUM 5 4
MAX-SUM
INSERT 8 3 -5 7 2
DELETE 12 1
MAKE-SAME 3 3 2
REVERSE 3 6
GET-SUM 5 4
MAX-SUM
Sample Output
-1
10
1
10
Data Constraint
你可以认为在任何时刻,数列中至少有1个数。
输入数据一定是正确的,即指定位置的数在数列中一定存在。
50%的数据中,任何时刻数列中最多含有30 000个数;
100%的数据中,任何时刻数列中最多含有500 000个数。
100%的数据中,任何时刻数列中任何一个数字均在[-1 000, 1 000]内。
100%的数据中,M ≤20 000,插入的数字总数不超过4 000 000个,输入文件大小不超过20MBytes
分析
这种带翻转、插入、删除操作的维护序列的问题,很容易想到splay
用splay维护区间[l,r]的以下几个数:
sum(表示区间和)
ls(表示以l为左端的子列的和的最大值)
rs(表示以r为右端的子列的和的最大值)
ms(表示此区间所有子列的和的最大值)
然后看每个操作:
插入、删除和一般没什么区别,先选取区间,然后操作。
make_same:选取区间,然后打个标记。
翻转:同样是打标记。下传时,把对应区间的ls和rs交换,其它不变(因为翻转后,维护的ls,rs,ms,sum对应的是该区间从右到左遍历出来的数列,其中总和、ms是不会变的,ls,rs也只是换到了另一边)
求和:也是和一般的没什么区别。
求和最大的子列:当在splay旋转时进行update(x)操作时,我们把节点son[x][0],x,son[x][1] 分别看成一个区间,先合并son[x][0]和x,再与son[x][1]合并。注意:要把区间[1..n](n为当前序列数的个数)选取出来再输出(或者把维护序列时前后加的数赋值为一个很小的数),否则会影响答案。
空间
开4000000的数组会爆空间,但是题目限制的每一时刻数的数量最多为500000,那么可以回收删除操作后多出的空间。具体是用一个栈来存当前可用的空间,插入时从栈顶弹出,删除时加入栈。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn=500010,Null=500002;
int m,n,root,top,son[maxn][2],fa[maxn],mask[maxn],sum[maxn],size[maxn],ls[maxn],rs[maxn],ms[maxn],a[maxn],st[maxn],A[maxn],data[maxn];
bool flip[maxn],bz;
char c;
int read()
{
int x=bz=0;
for (c=getchar();(c<'0' || c>'9') && c!='-';c=getchar());
if (c=='-')
{
bz=1; c=getchar();
}
for (;c>='0' && c<='9';c=getchar()) x=x*10+c-48;
if (bz) x=-x;
return x;
}
void make_same(int x,int y)
{
a[x]=mask[x]=y; sum[x]=y*size[x];
if (y>0) ls[x]=rs[x]=ms[x]=sum[x];//子列不能为空
else ls[x]=rs[x]=ms[x]=y;
}
void push_down(int x)//下传标记
{
if (flip[x])
{
son[x][0]^=son[x][1]^=son[x][0]^=son[x][1];
flip[son[x][0]]^=1; flip[son[x][1]]^=1;
ls[son[x][0]]^=rs[son[x][0]]^=ls[son[x][0]]^=rs[son[x][0]];
ls[son[x][1]]^=rs[son[x][1]]^=ls[son[x][1]]^=rs[son[x][1]];
flip[x]=0;
}
if (mask[x]!=Null)
{
if (son[x][0]!=Null) make_same(son[x][0],mask[x]);
if (son[x][1]!=Null) make_same(son[x][1],mask[x]);
mask[x]=Null;
}
}
void calc(int ll,int lr,int lm,int ls,int rl,int rr,int rm,int rs,int &l,int &r,int &m)
{
l=max(ll,ls+rl);
r=max(rr,rs+lr);
m=max(max(lm,rm),lr+rl);
}//合并两个区间的ls,rs,ms
void update(int x)
{
if (son[x][0]==Null)
{
if (son[x][1]==Null)
{
ls[x]=rs[x]=ms[x]=a[x];
}else calc(a[x],a[x],a[x],a[x],ls[son[x][1]],rs[son[x][1]],ms[son[x][1]],sum[son[x][1]],ls[x],rs[x],ms[x]);
}else
{
if (son[x][1]==Null)
calc(ls[son[x][0]],rs[son[x][0]],ms[son[x][0]],sum[son[x][0]],a[x],a[x],a[x],a[x],ls[x],rs[x],ms[x]);
else
{
calc(ls[son[x][0]],rs[son[x][0]],ms[son[x][0]],sum[son[x][0]],a[x],a[x],a[x],a[x],ls[x],rs[x],ms[x]);
calc(ls[x],rs[x],ms[x],sum[son[x][0]]+a[x],ls[son[x][1]],rs[son[x][1]],ms[son[x][1]],sum[son[x][1]],ls[x],rs[x],ms[x]);
}
}
sum[x]=sum[son[x][0]]+sum[son[x][1]]+a[x];
size[x]=size[son[x][0]]+size[son[x][1]]+1;
}
void Rotate(int x,int t)
{
int y=fa[x];
if (y!=root)
{
if (son[fa[y]][0]==y) son[fa[y]][0]=x;else son[fa[y]][1]=x;
}else root=x;
fa[x]=fa[y]; fa[y]=x; son[y][t]=son[x][1-t]; son[x][1-t]=y; if (son[y][t]!=Null) fa[son[y][t]]=y;
update(y);
}
void splay(int x,int f)
{
while (fa[x]!=f)
{
int y=fa[x];
if (fa[y]==f)
{
push_down(y); push_down(x);
if (son[y][0]==x) Rotate(x,0); else Rotate(x,1);
}else
{
int z=fa[y];
push_down(z); push_down(y); push_down(x);
if (son[y][0]==x)
{
if (son[z][0]==y)
{
Rotate(y,0); Rotate(x,0);
}else
{
Rotate(x,0); Rotate(x,1);
}
}else
{
if (son[z][0]==y)
{
Rotate(x,1); Rotate(x,0);
}else
{
Rotate(y,1); Rotate(x,1);
}
}
}
}
update(x);
}
void Select(int x,int f)
{
int i=root;
while (size[son[i][0]]!=x)
{
if (size[son[i][0]]>x) i=son[i][0];
else
{
x-=size[son[i][0]]+1; i=son[i][1];
}
push_down(i);
}
splay(i,f);
}
void Delete(int x,int t)
{
int tot=1; data[1]=son[x][t];
for (int i=1;i<=tot;i++)
{
st[++top]=data[i];//回收
if (son[data[i]][0]!=Null) data[++tot]=son[data[i]][0];
if (son[data[i]][1]!=Null) data[++tot]=son[data[i]][1];
}
son[x][t]=Null;
splay(x,Null);
}
void build(int l,int r,int &root)
{
int mid=(l+r)/2;
a[root=st[top--]]=A[mid];//在栈顶得到它的编号
if (l<mid)
{
build(l,mid-1,son[root][0]);
fa[son[root][0]]=root;
}else son[root][0]=Null;
if (mid<r)
{
build(mid+1,r,son[root][1]);
fa[son[root][1]]=root;
}else son[root][1]=Null;
update(root); mask[root]=Null; flip[root]=0;
}
int main()
{
n=read(); m=read();
for (int i=Null-1;i>=0;i--) st[++top]=i;
for (int i=1;i<=n;i++) A[i]=read();
build(0,n+1,root); fa[root]=Null;
while (m--)
{
for (c=getchar();c<'A' || c>'R';c=getchar());
if (c=='G')
{
for (c=getchar();c!='-';c=getchar());
int l=read(),tot=read(),r=l+tot;
Select(l-1,Null); Select(r,root);
printf("%d\n",sum[son[son[root][1]][0]]);
}else if (c=='I')
{
int x=read(),tot=read(); n+=tot;
for (int i=1;i<=tot;i++) A[i]=read();
Select(x,Null); Select(x+1,root);
build(1,tot,son[son[root][1]][0]); fa[son[son[root][1]][0]]=son[root][1];
splay(son[son[root][1]][0],Null);
}else if (c=='D')
{
int l=read(),tot=read(),r=l+tot; n-=tot;
Select(l-1,Null); Select(r,root);
Delete(son[root][1],0);
}else if (c=='R')
{
int l=read(),tot=read(),r=l+tot;
Select(l-1,Null); Select(r,root);
int t=son[son[root][1]][0];
flip[t]^=1;
ls[t]^=rs[t]^=ls[t]^=rs[t];
splay(t,Null);
}else
{
c=getchar(); c=getchar();
if (c=='K')
{
for (c=getchar();c!='-';c=getchar());
int l=read(),tot=read(),r=l+tot,C=read();
Select(l-1,Null); Select(r,root);
make_same(son[son[root][1]][0],C);
splay(son[son[root][1]][0],Null);
}else
{
for (c=getchar();c!='-';c=getchar());
for (c=getchar();c>='A' && c<='Z';c=getchar());
Select(0,Null); Select(n+1,root);//
printf("%d\n",ms[son[son[root][1]][0]]);
}
}
}
return 0;
}

本文介绍了如何使用Splay树解决一个维护数列的问题,包括插入、删除、修改、翻转、求和及求和最大子列等6种操作。分析中提到,Splay树可以有效处理区间和、最大子列和等信息,通过标记处理翻转和修改操作,利用栈管理空间以适应数列数量的变化。

277

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



