STM32串口屏学习

本文介绍了通过串口屏与单片机进行通信的过程,包括波特率设置、按键操作、页面切换,以及单片机端的文本显示、通道数控制和波形显示。核心内容涉及频率计数和LED控制,展示了中断处理与实时数据交换的实例。

前言

高情已逐晓云空,不与梨花同梦。


一、 串口屏端

  • 初始化

    baud=115200		//115200是串口通信的波特率,可以自己随意设置
    
  • 按键

    printh 01		//发送十六位进制数0x01
    
  • 页面切换

    page pagex		//跳转到页面pagex,pagex是页面的名称
    

二、单片机端

  • 文本显示

    printf("t2.txt=\"%u Hz\"\xff\xff\xff",FQ);	//显示频率
    
  • 通道数:可以在一个图形中显示多少个波形;

  • 像素点:2 * 2个方格点、100 * 100个方格点,

  • 波形显示

    printf("add 1,0,%d\xff\xff\xff",30);	//向ID为1的曲线控件的0通道添加数据30
    
  • 判断接收到的数据

    switch(Rec)
    {
         
         
    	case 0x01:
    	{
         
         
    		LED=0;	//关灯
    	}break;
    	case 0x02:
    	{
         
         
    		LED=1
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