阿诺德眼球材质节点连接

1)先来创建外眼球的阿诺德基本材质

加上  混合材质球  aiMixShader,把它拖到表面材质框里面。

2)在把基本材质拖到aiMixShadershader1框里面

 3)再创建一个基本材质,拖到shader2里面

 4)我们先做外眼球的材质,把Base下的weightcolor先拉到0,再打

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