1)先来创建外眼球的阿诺德基本材质
加上 混合材质球 aiMixShader,把它拖到表面材质框里面。

2)在把基本材质拖到aiMixShader的shader1框里面

3)再创建一个基本材质,拖到shader2里面

4)我们先做外眼球的材质,把Base下的weight和color先拉到0,再打
1)先来创建外眼球的阿诺德基本材质
加上 混合材质球 aiMixShader,把它拖到表面材质框里面。

2)在把基本材质拖到aiMixShader的shader1框里面

3)再创建一个基本材质,拖到shader2里面

4)我们先做外眼球的材质,把Base下的weight和color先拉到0,再打
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