防抖
原理
事件响应函数在一段时间后才执行,如果这段时间内再次调用,则重新计算执行时间。也就是说,在这个时间内,无论你怎么触发事件,我都不会执行,只有这段时间无操作后才会执行。
应用场景
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scroll事件的滚动触发
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搜索框输入查询(keyup事件)
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表单验证
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按钮提交事件
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浏览器窗口缩放(resize事件)
实现&取消防抖
function debounce(func, wait, immediate) {
let timeout, result;
// 检查func是否为函数
if (typeof func !== 'function') {
throw new TypeError('Expected a function');
}
// wait如果忘记设置,,默认为0
wait = wait || 0;
var debounced = function () {
// console.log(this); //=>从中可以测试出this指向的container
//保存this
let _this = this;
// 解决前面的event指向问题
let args = arguments;
// 清空上从定时器
if (timeout) clearTimeout(timeout);
if (immediate) {
let callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null;
}, wait);
if (callNow) result = func.apply(_this, arg

本文总结了JavaScript中的防抖(debounce)和节流(throttle)技术,阐述了它们的原理、应用场景及实现方法。防抖技术常用于scroll事件、搜索查询和表单验证等场景,确保在一段时间无操作后执行。节流则适用于DOM拖拽、射击游戏和搜索联想等,确保单位时间内只执行一次。两者都能降低回调执行频率,节省资源,但防抖强调最后执行,节流注重定期执行。
&节流(throttle)总结&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=114239225&d=1&t=3&u=484ab459ed734276b010d04cee33a216)
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