线程的实现方式一:继承Thread
步骤:
1.继承Thread,创建Thread类的对象,封装一个独立的线程;
2.重写run方法,封装线程任务;
3.创建线程对象,启动线程;
继承Thread在实际开发中很少用。
线程的实现方式二:实现Runnable接口
步骤:
1.自定义实现类,实现Runnerable接口
2.重写run方法,封装线程任务
3.创建Thread类的对象,封装Runnable接口实现类,启动线程
public class ThreadDemo2 implements Runnable{
int x=1;
/***
* 封装线程任务
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(x=1;x<=10;x++) {
//Thread.currentThread()获得当前线程,拥有cpu资源,正在执行
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"从A基地移到B基地,当前是第"+x+"步...");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建ThreadDemo2对象
ThreadDemo2 thread=new ThreadDemo2();
//创建Thread类的对象,封装线程
Thread t1=new Thread(thread,"abc");
Thread t2=new Thread(thread,"edf");
Thread t3=new Thread(thread,"ghk");
//启动三个线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
通过继承: 通过继承Thread类,实现多线程
通过实现接口:通过实现Runnable接口,然后创建Thread类的对象实现多线程
由于java单根继承,所以开发中选择使用实现Runable接口的方法实现。可以节约java的继承资源,Runnable方式可以是实现共享Runable接口实现类中定义的成员变量。继承Thread的方式不能成员变量数据的共享。hread类是实现Runnable,所以这两种方法的本质都是Runnerable实现。
线程的状态
创建(new)状态: 准备好了一个多线程的对象,即执行了new Thread(); 创建完成后就需要为线程分配内存
就绪(runnable)状态: 调用了start()方法, 等待CPU进行调度
运行(running)状态: 执行run()方法
阻塞(blocked)状态: 暂时停止执行线程,将线程挂起(sleep()、wait()、join()、没有获取到锁都会使线程阻塞), 可能将资源交给其它线程使用
死亡(terminated)状态: 线程销毁(正常执行完毕、发生异常或者被打断interrupt()都会导致线程终止)
本文介绍了Java中实现多线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。详细阐述了每种方式的步骤,并指出由于Java的单根继承特性,通常推荐使用实现Runnable接口的方式,以便于资源共享。同时,讨论了线程的五种状态:创建、就绪、运行、阻塞和死亡。

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