iOS 可用的热更新、热修复方案

文章介绍了在iOS中实现热修复的需求背景,比如ReactNative的动态加载限制,以及作者如何基于JSPatch的思路,利用Objective-C的动态运行时特性,实现热修复和热更新功能。作者提到了在开发过程中遇到的内存问题、多参数传递、添加手势响应等问题及其解决方案,并分享了代码实现,鼓励读者对比和探讨不同实现的优缺点。

前言
JSPatch虽然在两年前被苹果邮件警告,但是ReactNative依然盛行,只不过ReactNative并没有对Native进行热修复的功能,只是动态下发新的bundle模块。动态加载而已。

很多时候线上出现bug,可能是很小,很细微的。对此我们可能仅仅需要改动一个返回值就能解决线上bug。但是实际上我们并没有这么一套机制去对线上bug进行热修复,只有通过发版才能解决,这样对用户很不友好。

解决方案
Rollout.io 、 JSpatch、 DynamicCocoa、React Native、 Weex、Wax 、Hybrid
其实业界还是有很多方案的 -_-!

看了一下JSPatch的使用文档,其实就是把JS代码通过Oc的动态运行时,将JS方法调用映射到Oc的对应类和方法。
我们的技术栈储备如下:

<objc/runtime>
<objc/message>
JS
js会写点,ES5就可以。

下面就可以开始。按照JSPatch文档提供的功能,一步一步自己实现对应功能,想一下。以后大家就可以在手机上写代码,很刺激吧~

TTPatch开发问题记录

现在开发成果已经可以热修复,热更新,动态调用Oc方法,参数返回值类型处理,方法hook
对热更新、hook、感兴趣的同学可以下载demo玩玩。后续会跟目前JSPatch支持的功能看齐,但是具体实现是不一样的哦。大家可以对比一下各自实现的优缺点。
我知道肯定是我写的low,算是抛砖引玉吧~,希望大家提问,指正。

Commit问题记录
1.内存问题
解决方式 使用 __unsafe_unretained 修饰临时变量,防止 strong修饰的临时变量在局部方法结束时隐式调用 release,导致出现僵尸对象

2.Oc调用js方法,多参数传递问题
这里面利用arguments和js中的apply,就可以以多参数调用,而不是一个为数组的obj对象

3.关于添加addTarget——action方法
为View对象添加手势响应以及butt

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