一维数组
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一维数组的定义方式
1.数组是构造数据类型之一,因此数组必须先定义数据类型再赋值使用
2.常见定义方式
int a[5]={1,2,3,4,5,} 相当于a[0]=1 a[1]=2 a[2]=3 a[3]=4 a[4]=5
int a[5] 相当于a[0]=0 a[1]=0 a[2]=0 a[3]=0 a[4]=0
int a[5]={1,2,3} 相当于a[0]=1 a[1]=2 a[2]=3 a[3]=0 a[4]=0
tip:数组的下标从0开始而非从1开始。
一维数组的基本运用
一维数组常用于循环中,用于排序,求某一数列的值(如斐波那契数列)。
#include <stdio.h>
main()
{ int a[11],i,j,t;
printf("输入10个数值:\n");
for(i=1;i<11;i++)
scanf("%d",&a[i]);
printf("\n");
for(j=1;j<=9;j++)
for(i=1;i<=10-j;i++)
if(a[i]>a[i+1])
{t=a[i]; a[i]=a[i+1]; a[i+1]=t;}
printf("从小到大排序后结果:\n");
for(i=1;i<11;i++)
printf("%d ",a[i]);
}
该代码为利用数组与for循环,通过冒泡算法对数值进行排序,排序方法可见http://t.csdn.cn/ES2Lm
二维数组(多维数组)
定义方式
常用定义方式为:数据类型 数组名称 [行数] [列数](数组内元素个数等于行数乘列数)
int a[4][3]={
{1,2,3},
{5,6,7},
{8,9,10},
{11,12,13}
};
tip:如果定义数组int a[m][n] 而后引用a[x][y]则数组下标相当于x*n+y
博客介绍了C语言中一维数组和二维数组的相关知识。一维数组需先定义数据类型再赋值,下标从0开始,常用于循环、排序等;还给出了用冒泡算法排序的代码链接。二维数组常用定义方式为指定行数和列数,同时给出了数组下标的计算方法。

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