1.数组的概念
数组是一组相同类型元素的集合
- 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0
- 数组中存放的多个数据,类型是相同的
数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较常见的是二维数组
2.一维数组的创建和初始化
2.1数组创建
type arr_name[常量值];
存放在数组中的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型
type指定的是数组中存放数据的类型,可以是:char ,short ,int ,float等,也可以是自定义类型arr_name指的是数组名,这个名字根据实际情况,起的有意义就行[ ]中的常量值是用来指定数组的大小的
int math[20];
char ch[8];
double score[10];
2.2数组的初始化
有些时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种就称为初始化
//完全初始化
int srr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[5] = {1};
//错误初始化----初始化的项多于数组元素个数
int arr3[3] = {1,2,3,4,5};
2.3数组的类型
数组元素也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型
int arr1[10];//数组类型 int [10]
char arr2[12];//数组类型 char [12]
3.一维数组的使用
3.1数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n 个元素,最后一个元素的下标是n-1 ,下标相当于数组元素的编号
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6};

在C语言中数组的访问提供了一个操作符[ ],这个操作符叫:下标引用操作符
3.2数组元素的打印
如果我们想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产生数组所以元素的下标就可以了,那我们使用for 循环产生0~5的下标,接下来使用下标访问就可以了
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[6] = {1,2,3,4,5,6};
int i=0;
for(i=0;i<6;i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
3.3数组的输入
比如给定一个数组想要输入1~10
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=0;
int a[10]={0};
for(i=0;i<10;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d ",a[i]);
}
return 0;
}
4.一维数组在内存中的存储
数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且每相邻两个元素之间相差4(int类型),所以说:数组在内存中是连续存放的
5.sizeof计算数组元素的个数
sizeof中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实sizeof也可以计算数组的大小
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n",sizeof(arr));
return 0;
}
这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n",sizeof(arr[0]));//计算一个元素的大小,单位是字节
return 0;
}
接下来算数组元素的个数:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("%d\n",sz);// sz=10,表示数组有10个元素
return 0;
}
6.二维数组的创建
6.1二维数组的概念
如果我们把一维数组作为数组的元素,这时候就是二维数组

6.2二维数组的创建
type arr_name[常量1][常量2];
例如:
int a[3][4];
double date[2][8];
- 3表示数组有3行
- 5表示每一行有5个元素
int表示数组的每一个元素是整型类型a是数组名
date数组意思基本一致
7.二维数组的初始化
7.1不完全初始化
int arr1[3][5] ={1,2};
int arr2[3][5] = {0};

7.2完全初始化
int arr3[3][5] ={1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};

7.3按照行初始化
int arr4[3][5] ={{1,2},{3,4},{5,6}};

7.4初始化时省略行,但不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

8.二维数组的输入与输出
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};
int i=0,j=0;
//输入
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<5;j++)
{
scanf("%d",&arr[i][j]);
}
}
//输出
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
9.二维数组在内存中的存储


从输出的结果来看,每一行内部的每一个元素是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素之间也是相差4个字节,所有二维数组中的每一个元素都是连续存放的

10.C99中的变长数组
在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量,常量表达式,或者如果我们初始化数据,可以省略数组的大小
int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};
C99中给一个变长数组的新特性,允许我们可以使用变量指定数组的大小
int n=a+b;
int arr[n];
数组arr就是变长数组,因为它的长度取决于变量n的值,编译器没法事先确定,只有运行时才能知道n是多少
变长数组不能初始化
在程序运行时,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组大小一旦确定就不能变化了
本文详细介绍了C语言中数组的概念、一维数组的创建、初始化、使用方法,包括数组下标、元素访问、内存存储以及C99中的变长数组特性。同时涵盖了二维数组的创建、初始化、输入输出和内存结构。

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