<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>moveTo与lineTo</title>
<script>
function draw(id){
var canvas=document.getElementById(id);//获取ID
var context=canvas.getContext("2d");//声明这是个2d画面
context.fillStyle="#eeeeef";//2d画面颜色(填充颜色)
context.fillRect(0,0,300,400);//用矩形填充 宽300,高400
var dx=150;
var dy=150;
var s=100;
context.beginPath();//开始画
context.fillStyle="rgb(100,255,100)";//填充矩形颜色
context.strokeStyle="rgb(0,0,100)";//填充边框颜色
var x=Math.sin(0);//正弦
var y=Math.cos(0);//余弦
var dig=Math.PI/15*11;//半径
for(var i=0;i<30;i++)
{
var x=Math.sin(i*dig);
var y=Math.cos(i*dig);
context.lineTo(dx+x*s,dy+y*s);//lineTo是画线,线的长度
}
//关闭canvas
context.closePath();
//canvas开始填充
context.fill();
//canvas开始画
context.stroke();
}
</script>
</head>
<body onload="draw("canvas");">
<canvas id="canvas" width="300" height="400"></canvas>
</body>
</html>

本文介绍如何使用HTML5的Canvas API进行基本图形绘制,包括设置画布、定义绘图上下文、填充颜色及使用lineTo方法绘制线条等。通过具体示例代码展示了如何创建一个动态的圆形路径。


被折叠的 条评论
为什么被折叠?



