设计模式之观察者模式详解(Observer Pattern)

本文详细介绍了观察者模式,包括定义、特点、角色说明、应用场景和实例。观察者模式是一种行为型模式,用于定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。文章通过明星与粉丝的比喻,阐述了模式的原理,并展示了类图和具体实现。

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模式的定义与特点

定义

观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

概念很清晰,我们举个例子来理解一下观察者模式的含义,我们都在新浪微博中关注过某一位明星(假设,当然很多人已经不玩微博了),每当这位明星发布一条动态时候,他的粉丝就都会知道。我们使用一张图来表示一下他们的关系。
在这里插入图片描述
上面这位明星在新浪微博上发了一条动态,说他会唱、跳rap等等。然后他的粉丝就都知道了。从这个例子中我们可以看到,这里包含了两种人,第一种是明星,第二个是粉丝。转化为设计模式中的语言就是主题和观察者。

我们的明星的微博就相当于与一个主题,粉丝就是观察者,随时观察明星的动态。不过明星有权利让你关注,也有权利把你拉黑。

特点

观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。

  • 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
  • 目标与观察者之间建立了一套触发机制。

它的主要缺点如下。

  • 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。
  • 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。

原理类图与角色说明

现在我们从类图的角度来看一下:

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