利用VC++UdfStudio插件免配置环境直接编译UDF

搭建Fluent UDF编译环境向来是初学者头痛的问题。没有经验的朋友经常遇到类似’nmake’相关错误,”not compiled for parallel use on current platform”错误提示,甚至乱码等等问题,这些大多是由于编译环境正确配置导致的。网上充满了各种各样的教程,大多年代久远,且与版本密切关联,不一定适用于新版本,从而产生误导。这里介绍一个名叫VC++ UDF Studio的插件进行编译UDF的方法,可以供不会配置环境的初学者选择,安装完即可直接在Visual Studio中编译UDF源程序。

  1. 安装Visual Studio(支持VS2010~2019社区、专业或旗舰版,建议安装VS2010旗舰版), C++和C#一起安装,对于64位Fluent还要勾选X64编译器。

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