Cocos creator 发布android应用

博客介绍了Cocos Creator v2.1.1原生开发的环境搭建与项目发布。涉及NDK、Android SDK、Gradle等版本,说明了环境变量设置,如GRADLE_USER_HOME等。在项目发布时,因资源被墙需用国内镜像资源,修改proj.android > build.gradle版本,编译成功后可在指定路径找apk文件。

cocos creator v2.1.1
NDK 20.0.5594570
android sdk API level 29
gradle-4.10.3

环境变量设置

GRADLE_USER_HOME(这个是必须的,路径一般是C:\Users<username>.gradle), ANDROID_SDK_ROOT, GRADLE_ROOT

设置原生开发环境

在这里插入图片描述

项目发布

在这里插入图片描述
这一步时,由于资源被墙,所以会导致一些资源下载失败,所以此处需要使用下载国内镜像资源。修改proj.android > build.gradle如下:
在这里插入图片描述

maven { url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public" }
maven { url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/jcenter" }
mavenCentral()

需要特别注意蓝色圈起来的地方,默认版本是gradle 3.2.0的,但是阿里镜像中没有这个版本,所以修改为3.1.2。要查看镜像中存在的版本,可以直接访问https://maven.aliyun.com/mvn/view 点击jcenter->jcenter->com->android->tools->build->gradle

按照我的配置,此时理应可以编译成功,编译成功后的apk文件路径请详细查看编译log,一般是在build\jsb-default\publish\android下

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