OSPF协议的原理及配置
续上篇的rip协议,本篇讲解一下目前广泛应用的动态路由协议ospf。
OSPF概念
开放式最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)是广泛使用的一种动态路由协议,它属于链路状态路由协议,具有路由变化收敛速度快、无路由环路、支持变长子网掩码(VLSM)和汇总、层次区域划分等优点。在网络中使用OSPF协议后,大部分路由将由OSPF协议自行计算和生成,无须网络管理员人工配置,当网络拓扑发生变化时,协议可以自动计算、更正路由,极大地方便了网络管理。但如果使用时不结合具体网络应用环境,不做好细致的规划,OSPF协议的使用效果会大打折扣,甚至引发故障。
OSPF的三张表
邻居表:主要是与邻居间发送链路状态的依据;
R1#show ip ospf neighbor //查看邻居表
链路状态表:存储本网络所有路由器的链路状态;
R1#show ip ospf database //查看链路状态数据库
路由表:对链路状态数据库使用最短路径优先算法形成到达所有网段的最短路径。
R1#show ip route //查看路由表
OSPF的区域概念
在部署OSPF时,要求全OSPF域,必须有且只能有一个area0,Area 0为骨干区域,骨干区域负责在非骨干区域之间发布由区域边界路由器汇总的路由信息(并非详细的链路状态信息),为避免区域间路由环路,非骨干区域之间不允许直接相互发布区域间路由。因此,所有区域边界路由器都至少有一个接口属于Area 0,即每个区域都必须连接到骨干区域。若区域没连接到骨干区域,则该区域宣告无效。
OSPF的五大数据包
Hello:用于建立和维护邻居关系。每10秒发送一次,超时时间为40秒。发送方式为组播/单播。
DBD:链路状态数据库的摘要信息。触发更新。单播。
LSR:链路状态请求。向邻居请求

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