chegxy
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「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令

谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!

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花几个小时做一个看股票的摸鱼神器

文章目录项目介绍先从界面开始吧让我们的窗口动起来,还能隐藏哦从哪爬点股票数据呢添加一支你的自选股吧获取些股票信息来填充我们的窗体吧让我们的股票价格滚动起来吧删除、置顶、排序,你还能想到什么使用操作呢一些展望项目介绍你还在为了不能及时看到股价发愁吗?你还在为了上班偷看股票APP而担心吗?现在我们隆重推出新的一款Windows实时股票显示应用,你看它简洁的界面,丰富的功能,还支持贴边自动隐藏,现在开始不要998,不要998,统统免费,只需要看本教程,你就可以自己做出这个应用,有兴趣还可以扩展一下功能。我敢
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博文更新于 2022.05.02 ·
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C语言编写的科学计算器

发布资源 2019.02.01 ·
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bag_gene.m

发布资源 2019.10.01 ·
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基于QT的P2P共享文件系统

发布资源 2019.12.02 ·
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Qt环境下制作拼图游戏

发布资源 2017.11.25 ·
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基于QT的一款P2P共享文件系统

软件下载地址 : 基于QT的一款P2P共享文件系统软件环境: QT5.4.x, mysql5准备工作:需要启动mysql服务,并建立ShareFile数据库,建如下两张数据表:login表Resource表:如启动服务器时发现数据库连接失败,一种情况是libmysql.dll文件丢失,一种是用户密码和用户名错误,需要到代码相关位置修改。对于libmysql.dll文件丢失,可以将我提...
原创
博文更新于 2021.09.07 ·
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自己动手完成一款简易P2P共享文件软件的制作(一)

文章目录1. 前言2. 系统总体框架3. 服务器设计本文实验测试部分可参考基于QT的一款P2P共享文件系统源码包下载地址基于QT的一款P2P共享文件系统下载,想要免费获取可以私信我1. 前言文章讲述一款简单P2P共享文件软件的制作,设计环境是mysql、windows与QT5.5。要实现的功能包括用户的注册与登录,用户共享文件的上传、删除与下载。同时也具有精确搜索的功能,用户可以通过搜...
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博文更新于 2021.09.07 ·
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测试数据输入处理--在笔试的同学建议收藏

相信大多数笔试过的人大部分都被测试输入搞的炸毛过,下面介绍常见的几种输入样例的处理方法:1. 处理单值输入例:10处理输入代码如下:#include <iostream>using namespace std;int main(){ int m; cin >> m; cout << m << endl; return 0;}2. 处理空格隔开的多值输入例:10 11 12处理输入代码如下:#i
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博文更新于 2021.09.02 ·
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牛客网嵌入式开发面试集合(更新中....)

文章目录1. CVTE 嵌入式软件开发 一面面经 8.13(1h20m)1.1 Socket中UDP/TCP相关的封装函数1.2 三次握手和四次挥手1.3 malloc和new的区别1.4 宏定义在什么阶段处理1.5 全局变量、局部变量、静态变量存储在什么地方?1.6 UDP/TCP区别2. 联发科武汉嵌入式软件开发一二三面面经2.1 什么是系统调用2.2 虚拟内存,32位机虚拟内存分布,虚拟内存怎么到物理内存(MMU)2.3 为什么C++可以函数重载,C不行2.4 文件系统相关3. 华为优招 消费者BG终
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博文更新于 2021.08.20 ·
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单纯形法Simplex.m

发布资源 2019.09.08 ·
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发布资源 2019.11.14 ·
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c语言制作定时器库

c语言制作定时器库1. 大致功能介绍2. API库介绍3. 一个例子4. 库文件源码注意事项1. 大致功能介绍实现任务列表,定时器会间隔一段时间遍历列表发现要执行的任务任务列表中的所有任务并行执行每个任务都可以有自己的定时器,并且可以选择是否要重复执行定义方便的任务函数实现接口定时器可以由用户自定义何时启动和停止提供等待功能,保证任务列表中的所有任务执行完成提供任务列表的传参功能2. API库介绍void setTick(int val);设置定时间的间隔时间tick,若设置t
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博文更新于 2020.12.31 ·
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基于QT实现的简易3*3拼图游戏

先建立游戏界面,将图片分割分别添加到相应的Label中,之后通过随机函数将Label顺序打乱,同时将游戏信息初始化。编写一个鼠标按压事件,当鼠标点击后,判断鼠标是否点击了空白格子旁边可移动的Label,若是,移动后,检测是否Label顺序正确,基本的逻辑就这样。//playwindow.h#ifndef PLAYWINDOW_H#define PLAYWINDOW_H#include <QMa
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博文更新于 2017.12.07 ·
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uboot启动第一阶段--start.S代码分析笔记(2)

start.S代码分析笔记start.S代码分析笔记13. 288行代码(CPU相关硬件初始化)14. 292-294行代码(开发板电源上锁)15. 297-299行代码(二次设置栈)16. 重定位(1)16.1 305-310行代码16.2 314-318行代码16.3 321-332行代码16.3 343-354行代码(mmcsd_boot)13. 288行代码(CPU相关硬件初始...
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博文更新于 2019.01.31 ·
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连接redis server的那点破事。。。

这篇文章记录一下redis的两种客户端与服务器连接的方式,以及相应的配置项,也分享下自己探索过程的一些无知 (公开处刑) 。Tip: 你可以直接看4.总结 ^ _ ^。1. 前景最近在学习公司的一个关于BMC的项目,其中包括了redis 的相关内容(用于缓存一些对象)。由于刚开始学习BMC,所以想知道redis中到底缓存了些什么对象,于是乎上网开始查找怎样登录redis服务器,怎样获取缓存信息。不出所料,资料一大堆,都是在说有两种方式,一种是提供IP和端口登录(本地不需要提供,直接使用默认即可),
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博文更新于 2020.12.10 ·
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Linux中的文件系统与挂载

Linux中的文件系统与挂载1. 前言2. 挂载2.1. 简介2.2. 挂载一个磁盘到某个目录下2.3. 挂载一个已有目录到某个目录下2.4. mount支持的文件系统格式3. Linux的文件系统1. 前言本文将介绍一下挂载是什么,怎么用,以及在文件系统中的作用,最后介绍了Linux的文件系统如何组织及查看方法。2. 挂载2.1. 简介在讲文件系统前,我们先了解一下挂载(mount)是什么。通俗的来说,挂载就是将一个已有的磁盘或者说设备映射到一个文件夹下,以实现通过该文件夹来访问被映射设备的空
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博文更新于 2020.11.27 ·
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BitBake用户手册翻译笔记(二)

BitBake用户手册翻译笔记3. 基本语法3.1. 基本语法3.1.1. 基本变量设置3.1.2. 变量扩展3.1.3. 设置一个默认值(?=)3.1.4. 设置一个弱默认值(??=)3.1.5. 直接变量展开(:=)3.1.6. 带有空格的追加(+=)和前加(=+)3.1.7. 不带空格的追加(.=)和前加(=.)3.1.8. 追加和前加(覆盖风格语法)3.1.9. 消除(覆盖风格语法)3.1.10. 变量标志语法3.1.11. 内联Python变量扩展3.1.12. 提供路径名3.2. 条件语法(Ov
翻译
博文更新于 2020.09.15 ·
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BitBake用户手册翻译笔记(一)

1. 概述1.1. 介绍BitBake是一个通用的任务执行引擎,并且支持shell和python,其主要服务于OpenEmbedded和Yocto,类似于GNU make,用于构建项目,差别主要在于以下几点:BitBake根据用于建立任务的元数据(metadata)执行任务。 元数据存储在recipe(.bb)文件、related recipe “append” (.bbappend)文件、配置文件(.conf)、underlying include 文件(.inc)以及类文件(.bbclass)中
翻译
博文更新于 2020.09.14 ·
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嵌入式环境搭建(包括tftp,nfs)

发布资源 2019.02.01 ·
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用QT自制一款同人小游戏

最近在玩一款手游《少女前线》,对里面的一些游戏内容很感兴趣,突发奇想做了一款同人小游戏,游戏模式有点类似坦克大战。目前已经做完三关,代码也已经上传到GitHub上(代码及可执行文件下载链接),下面放几张游戏中的图片:游戏初始界面:游戏第二关界面:游戏代码也不算太难,每个文件中我已经将每个函数的功能注释好了,有兴趣的小伙伴不妨下载看看,如有问题欢迎私信,下面放各个关卡的游戏视频链接:第一关传送门第二关传送门第三关传送门...
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博文更新于 2020.07.10 ·
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