1 模块化
- 在node中,一个js文件就是一个模块
- 在node中,每一个js文件中的js代码都是独立运行在一个函数中
- 而不是全局作用域,所以一个模块中的变量和函数在其他模块中无法访问。
- 一个模块内的代码仅在模块第一次被引用时初始化执行一次,然后缓存起来便于后面使用。
当node在执行模块中的代码时,会首先在代码的最顶部,添加如下代码
function (exports,require,module,__filename,__dirname){
在代码的最底部,添加如下代码
}
-
exports 该对象用来将变量或函数暴露到外部
-
require 函数用来引入外部的模块
- require() 返回的是 module.exports,而不是 exports。
-
module module代表的是当前模块本身。
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exports就是module的属性
-
既可以使用exports导出,也可以使用module.exports导出。
- module.exports 初始值为一个空对象 {}
-
exports是对module.exports属性的引用,默认情况下二者是一样的。但是exports不能指向新的对象。(二者都是复杂数据类型)
-
通过exports只能使用exports.的方式来向外暴露变量
- exports.xxx = xxx;
-
module.exports既能通过.的形式,也可以直接赋值。
- module.exports.xxx = xxx;
- module.exports = {}
-
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__filename 当前模块的完整路径
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__dirname 当前模块所在文件夹的完整路径
2 向外部暴露变量和方法
-
可以通过exports来向外部暴露变量和方法。
- 只需将需要暴露给外部的变量或方法设置为exports的属性即可。
exports.x = '我是某模块中的x'; exports.fn = function (){ //函数体 }
3 全局对象global
在node中有一个全局对象global,它的作用和网页上的window类似。
-
在全局中创建的变量都会作为global的属性保存。
-
在全局中创建的函数都会作为global的方法保存。
var a = 10; console.log(global.a);
4 Buffer缓冲区
- Buffer的结构和数组很相似,操作的方法也和数组相似。
- 数组中不能存储二进制文件,而Buffer专门用来存储二进制数据。
- 存储的数据在显示时都是以16进制的形式显示:00-ff即0-255。
- Buffer是直接对内存进行操作的。
- Buffer中的一个元素,占用内存的一个字节。
- 无需引用模块,可以直接使用。
方法:
-
Buffer.from(str)讲一个字符串转化为Buffer。
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Buffer.alloc(size)创建一个指定大小的Buffer。
-
Buffer.allocUnsafe(size)创建一个指定大小的Buffer,但是Buffer中可能含有敏感数据。
var buf = Buffer.allocUnsafe(10); console.log(buf); -
buf.toString()将缓冲区的数据转换为字符串。
本文介绍了Node.js中的模块化机制,详细解析了exports和module.exports的区别,以及如何向外部暴露变量和方法。此外,还探讨了全局对象global的作用,它与网页上的window对象类似,全局变量和函数都成为其属性和方法。最后,讨论了Buffer缓冲区,它是用于存储二进制数据的特殊对象,提供了从字符串转换和创建指定大小的Buffer的方法。

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