java小程序:闹钟(倒计时)

本文介绍了一个使用Java Swing实现的简易闹钟应用程序的设计与实现过程。该应用通过图形界面允许用户设定闹钟时间,并采用定时任务来实现倒计时功能。
MainFrame.java
package ui;

import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Date;
import java.util.Formatter;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.event.DocumentEvent;
import javax.swing.event.DocumentListener;

import act.OkActionThread;

public class MainFrame {
	private Date today;
	public static JLabel Label[];
	private GridBagLayout gridBag;
	private JFrame jfrmMain;
	private Container con;
	private JLabel intervalRadio;
	private JCheckBox chkBox;
	private JTextField minuteText;
	private JButton jbutOK, jbutCancel;
	private int minLeft = 0;
	private String msg[] = { "当前时间", "", "订于", "分钟后", "订于", "提醒", "现在还差", "0秒" };

	public static void main(String[] args) {
		new MainFrame();
	}

	public MainFrame() {
		initAlarmClock();

	}

	/* 设置字符串,元素为界面显示的组件名称 */

	/* 函数实现所有界面初始化 */
	private void initAlarmClock() {
		int i;
		today = new Date();
		jfrmMain = new JFrame("小闹钟");
		gridBag = new GridBagLayout();
		GridBagConstraints gridBagConstraints = new GridBagConstraints();
		gridBagConstraints.fill = GridBagConstraints.BOTH;// 在水平方向和垂直方向上同时调整组件大小。

		con = jfrmMain.getContentPane();
		con.setLayout(gridBag);
		jfrmMain.setSize(400, 400);

		// 标签导入
		Label = new JLabel[msg.length];
		for (i = 0; i < Label.length; i++)
			Label[i] = new JLabel(msg[i], JLabel.CENTER);

		// Label:“当前时间”
		gridBagConstraints.gridwidth = 1;// 指定组件显示区域的某一行中的单元格数
		gridBagConstraints.gridheight = 2;// 指定在组件显示区域的一列中的单元格数。
		gridBagConstraints.insets = new Insets(0, 0, 5, 0);// 此字段指定组件的外部填充,即组件与其显示区域边缘之间间距的最小量。
		addComponents(Label[0], gridBagConstraints);

		// Label:显示出当前时间
		gridBagConstraints.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
		Label[1].setText(TimeToString(today));
		addComponents(Label[1], gridBagConstraints);

		// Label:间隔时间
		gridBagConstraints.gridwidth = 1;
		intervalRadio = new JLabel("间隔时间");
		addComponents(intervalRadio, gridBagConstraints);

		// Label:“订于”
		addComponents(Label[2], gridBagConstraints);

		// JTextField: minLeft
		minuteText = new JTextField("1", 6);
		minuteText.getDocument().addDocumentListener(new DocumentListener() {

			@Override
			public void removeUpdate(DocumentEvent documentevent) {
				System.out.println("Text Inserted:" + minuteText.getText());
			}

			@Override
			public void insertUpdate(DocumentEvent documentevent) {
				System.out.println("Text Inserted:" + minuteText.getText());
			}

			@Override
			public void changedUpdate(DocumentEvent documentevent) {
				System.out.println("Text Inserted:" + minuteText.getText());
			}
		});
		addComponents(minuteText, gridBagConstraints);

		// Label: “分钟后”
		gridBagConstraints.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
		addComponents(Label[3], gridBagConstraints);

		// Label:“现在还差”
		gridBagConstraints.gridwidth = 1;
		addComponents(Label[6], gridBagConstraints);

		// Label:“0秒”
		gridBagConstraints.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
		Label[7].setText(minLeft + "秒");
		addComponents(Label[7], gridBagConstraints);

		// JCheckBox :"蹦出来"
		gridBagConstraints.gridwidth = 1;
		chkBox = new JCheckBox("蹦出来", true);
		addComponents(chkBox, gridBagConstraints);

		// JPanel
		JPanel panel = new JPanel();
		panel.setLayout(new FlowLayout());

		// JButton jbutOK
		jbutOK = new JButton("确定");
		jbutOK.addActionListener(new ActionListener() {

			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

				minLeft = 60 * Integer.parseInt(minuteText.getText());// 1min =
																		// 60s
				// 点击“确定”时,开始倒计时
				
//              // -------> 第一种:Timer方式 <--------  
//				 new Thread(new OkActionThread(minLeft)).start();

				// -------> 第二种:Timer方式 <--------
				
				final Timer timer=new Timer();
					timer.schedule(new TimerTask() {
						@Override
						public void run() {
							Label[7].setText(minLeft-- + "秒");
							if(minLeft==-1)
								timer.cancel();
						}

					}, 0, 1000);
				

				System.out.println("------" + Label[7].getText());
			}
		});

		// JButton jbutCancel
		jbutCancel = new JButton("取消");
		panel.add(jbutOK);
		panel.add(jbutCancel);
		gridBagConstraints.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
		addComponents(panel, gridBagConstraints);

		jfrmMain.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		jfrmMain.setVisible(true);

	}

	/* 设置函数将目标组obj件加入容器c */
	private void addComponents(Component obj,
			GridBagConstraints gridBagConstraints) {
		gridBag.setConstraints(obj, gridBagConstraints);
		con.add(obj);
	}

	/* 函数实现将时间类型编程字符串类型 */
	private String TimeToString(Date day) {
		Formatter fmt = new Formatter();
		fmt.format("%tT", day);
		return fmt.toString();
	}

}


OkActionThread.java
package act;

import ui.MainFrame;

public class OkActionThread implements Runnable {

	private int minLeft = 0;

	public OkActionThread(int minLeft) {// seconds
		System.out.println( "====  OkActionThread() ===="  );
		this.minLeft = minLeft;

	}

	@Override
	public void run() {
		
		while (minLeft-- != 0) {
			MainFrame.Label[7].setText(minLeft + "秒");
			System.out.println( minLeft  );
			
			try {
				new Thread();
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}

}


;-------------------------------------------- 程序初始化 ----------------------------------------- ; 定义存放计时单元地址 ALB EQU 20H.0 ;闹铃设置标志 BUF EQU 30H ;30~33H 连续4字节存放显示器数据 HOUR EQU 34H ;存放小时变量 MIN EQU 35H ;存放分钟变量 SEC EQU 36H ;存放秒钟变量 DEDA EQU 37H ;存放5 ms 计数值 HH EQU 38H ;闹铃设置小时变量 MM EQU 39H ;闹铃设置分钟变量 ;-------------------------------- SEC0 EQU 3AH ;存放旧的秒数 MM_D EQU 3BH ;倒数时间分钟数 SS_D EQU 3CH ;倒数时间秒钟数 ;-------------------------------- ;按键输入引脚定义 K1 EQU P2.4 ;按键1引脚定义 K2 EQU P2.5 ;按键2引脚定义 K3 EQU P2.6 ;按键3引脚定义 K4 EQU P2.7 ;按键4引脚定义 ;压电喇叭和指示灯引脚定义 SPK EQU P3.4 ;压电喇叭控制信号 WLED EQU P1.0 ;工作指示灯引脚定义 ;程序开始执行地址 ORG 0H ;程序代码由地址0开始执行 AJMP MAIN ORG 0BH ;定时器 0 中断地址设置 AJMP TO_SRV ;-------------------------------------------- 主 程 序 ------------------------------------- MAIN: ;主程序 CLR ALB ;清除闹铃标志 ACALL BZ ;压电喇叭连续两次鸣响一声 ACALL BZ ACALL LED_SD ;LED 闪动,表示程序开始执行 ACALL INIT ;初始变化量 ACALL INIT_TIMER ;设置定时器 ;加载显示器初值数据 MOV A, #0C0H MOV P0, A ;-------------------------- ;无穷循环 LOOP: ;无穷循环 ACALL CONV ;转换 时时 分分 数据 ACALL TIME_PRO ;检查闹铃时间 ACALL DISP ;扫描显示 ;----------------------------- ;设置走时时间 JB K1, M1 ;未按下K1键则继续扫描 ACALL LED_SD ;LED闪动 ACALL SET_TIME ;设置目前时间 AJMP LOOP ;继续循环执行 ;--------------------------------- ;设置闹铃时间 M1: JB K2, M2 ;未按下K2键则继续扫描 ACALL LED_SD ACALL SET_ATIME ;设置闹铃时间 AJMP LOOP ;继续循环执行 ;设置倒计时间 M2: JB K3, M3 ;未按下K3键则继续扫描 ;--------------------------------- ACALL LED_SD ACALL DOWN_ATIME ;设置倒计时间 ;-------------------------------- AJMP LOOP ;继续循环执行 M3: JB K4, M4 ;未按下K4键则继续扫描 CPL ALB JNB ALB, M31 ;闹铃启动连续3次发出响声 ACALL BZ ACALL BZ ACALL BZ AJMP LOOP ;继续循环执行 M31: ACALL BZ ;闹铃停止,发出一声响 AJMP LOOP ;继续循环执行 M4: AJMP LOOP ;继续循环执行 ;-------------------------------------- 定时中断模块 ------------------------------------ ;使用定时器0模式0计时 INIT_TIMER: ;初始化定时器 MOV TMOD,#00000000B ;设置定时器0工作模式为0 MOV IE, #10000010B ;启用定时器0中断产生 MOV TL0, #(8192-4900)MOD 32 ;加载低字节 MOV TH0, #(8192-4900)/32 ;加载高字节 SETB TR0 ;启动定时器0开始计时 RET ;--------------------------------------------------------- ;定时器0计时中断程序每隔5ms中断一次 TO_SRV: ;中断服务子程序 PUSH ACC ;将累加器放入堆栈 MOV TL0, #(8192-4900)MOD 32 ;加载低字节 MOV TH0, #(8192-4900)/32 ;加载高字节 INC DEDA ;5ms计数值加1 ;秒输出 MOV A, DEDA CJNE A,#200,TT1 ;是否1s到了 MOV DEDA, #0 ;计数值清除为0 CPL WLED ;LED灯亮灭变换 INC SEC ;秒计数加1 MOV A, SEC CJNE A, #60, TT1 ;是否1min到了 ;分输出 INC MIN ;分计数加1 MOV SEC, #0 ;秒计数清除为0 MOV A, MIN CJNE A, #60, TT1 ;是否1h到了 ;时输出 INC HOUR ;小时计数加1 MOV MIN, #0 ;分计数清除为0 MOV A, HOUR CJNE A,#24, TT1 ;是否24h到了 MOV SEC, #0 ;秒钟变量清除为0 MOV MIN, #0 ;分钟变量清除为0 MOV HOUR, #0 ;小时变量清除为0 TT1: POP ACC ;将累加器由堆栈取出 RETI ; ;---------------------------------------- 转换十进制模块--------------------------------- ;转换 时时:分分 数据 CONV: ;转换小时数据 MOV A, HOUR MOV B, #10 DIV AB MOV DPTR,#TABLE ;存表 MOVC A, @A+DPTR ;查表转换 MOV BUF, A MOV A, B MOVC A, @A+DPTR MOV BUF+1, A ;转换分钟数据 MOV A, MIN MOV B, #10 DIV AB MOV DPTR,#TABLE MOVC A, @A+DPTR ;查表转换 MOV BUF+2, A MOV A, B MOVC A, @A+DPTR ;查表转换 MOV BUF+3, A RET ;------------------------------------- ;字型数据编码表 TABLE: DB 0C0H, 0F9H, 0A4H, 0B0H DB 99H, 92H, 82H, 0F8H DB 80H, 90H, 88H, 83H DB 0C6H, 0A1H, 86H, 8EH ;-------------------------------------- 扫描显示模块 ------------------------------------ DISP: ;扫描显示子程序 MOV R0, #BUF ;指向显示器显示缓冲区起始地址 MOV R2, #4 ;循环执行4次 MOV ACC, #11110111b ;加载扫描信号初值11110111B S1: PUSH ACC MOV A, @R0 ;取出显示器数据 MOV P0, A ;由P0送出一位显示器数据 POP ACC MOV P2, ACC ;由P2送出扫描输出信号 MOV R5, #4 ;延迟一会儿 ACALL DELAY1ms_R5 ;改变扫描码 EX:XXXX1011 RR A ;累加器向右移动一位 INC R0 ;显示器显示缓冲区地址加1 DJNZ R2, S1 ;循环判断是否继续执行 RET ; ------------------------------------- 调整时间模块 ------------------------------------ ;设置目前时间 SET_TIME: ;调整时间子程序 CLR TR0 ;定时器动作暂停 MOV SEC, #0 ;秒钟变量清除为0 L0: ACALL DISP ;扫描显示 ;------------------------------ JB K2, L1 ;未按下K2键则继续扫描 JNB K2, $ ;有按下则等待放开来 ;K2小时调整 INC HOUR ;小时计数加1 MOV A, HOUR CJNE A, #24, L11 ;是否24H到了 MOV HOUR, #0 ;小时变量清除为0 L11: ACALL CONV ;转换显示数据 ACALL DISP ;扫描显示 AJMP L0 ;继续程序执行 ;------------------------------ L1: JB K3, L2 ;未按下K3键则继续扫描 JNB K3,$ ;有按下则等待放开来 ;K3分钟调整. INC MIN ;分钟计数加1 MOV A, MIN CJNE A,#60, L21 ;是否60 min到了 MOV MIN, #0 ;分钟变量清除为0 L21: ACALL CONV ;转换显示数据 ACALL DISP ;扫描显示 AJMP L0 ;继续程序执行 ;------------------------------- L2: JB K4,L0 ;未按下K4键则继续扫描 JNB K4, $ ;有按下则等待放开来 ACALL BZ ;压电喇叭鸣响一声 ;K4设置完成 ACALL LED_SD ;LED闪动 SETB TR0 ;启动定时器 RET ;;----------------------------------- 计时单元清零模块 ------------------------------- ;计时单元清零 INIT: ;计时单元清零 MOV DEDA, #0 ;5ms计数值清除为0 MOV SEC, #0 ;秒钟变量清除为0 MOV MIN, #0 ;分钟变量清除为0 MOV HOUR, #0 ;小时变量清除为0 RET ;-------------------------------------- 蜂鸣器鸣响模块----------------------------------- BZ: ;压电喇叭鸣响一声子程序 MOV R6, #250 B1: ACALL DEX CPL SPK DJNZ R6, B1 MOV R5, #100 ACALL DELAY1ms_R5 RET ;------------------------------------- LED闪动模块 ----------------------------------- ;工作指示 LED_SD: ;工作指示灯闪烁子程序 MOV R4,#6 LE1:CPL WLED ;位反向 MOV R5,#50 ACALL DELAY1ms_R5 ;延迟50ms DJNZ R4, LE1 RET ;------------------------------------------ 延时模块 -------------------------------------- DELAY1ms_R5: ;总延迟时间 1ms×5R DLY1: MOV R6, #10 DLY2: MOV R7, #50 DJNZ R7, $ DJNZ R6, DLY2 DJNZ R5, DLY1 RET ;---------------------------------------- 短暂延时模块 --------------------------------- DEX: MOV R7,#180 ;压电喇叭短暂延时子程序 DE1: NOP DJNZ R7, DE1 RET ;-------------------------------------- 设置闹铃时间模块 -------------------------------- SET_ATIME: ;设置闹铃时间子程序 MOV HH, #0 ;清0 MOV MM,#0 ACALL CONVA ;加载闹铃时间数据 N0: ACALL DISP ;----------------------------- JB K2, N1 ;未按下K2键则继续扫描 JNB K2, $ ;有按下则等待放开来 ;K2调整小时 INC HH ;小时数加1 MOV A, HH CJNE A, #24,N11 ;是否24h到了 MOV HH,#0 ;小时请为0 N11: ACALL CONVA ;加载闹铃时间数据 ACALL DISP ;扫描显示 AJMP N0 ;继续按键扫描 ;------------------------------ N1: JB K3, N2 ;未按下K3键则继续扫描 JNB K3, $ ;有按下则等待放开来 ;K3调整分钟 INC MM ;调整分钟数 MOV A, MM ;分钟数加1 CJNE A, #60, N21 ;是否60min到了 MOV MM, #0 ;分钟数请为0 N21: ACALL CONVA ;加载闹铃时间数据 ACALL DISP ;扫描显示 AJMP N0 ;继续按键扫描 ;-------------------------------- N2: JB K4, N0 ;未按下K4键则继续扫描 JNB K4, $ ;等K4键放开 ;K4设置完成...... ACALL LED_SD ;LED闪动 ACALL CONV ;加载现在时间数据 RET ;----------------------------------转换闹铃时间数据模块-------------------------------- ;转换 时时:分分 数据 CONVA: ;转换闹铃时间子程序 ;转换小时数据 MOV A, HH MOV B, #10 DIV AB ;----------- MOV DPTR,#TABLE ;存表 MOVC A, @A+DPTR ;查表转换 MOV BUF, A ;----------- MOV A, B MOVC A, @A+DPTR ;查表转换 MOV BUF+1, A ;转换分钟数据 MOV A, MM MOV B, #10 DIV AB ;----------- MOV DPTR, #TABLE MOVC A, @A+DPTR ;查表转换 MOV BUF+2, A ;----------- MOV A, B MOVC A, @A+DPTR ;查表转换 MOV BUF+3, A RET ;----------------------------------- 检查闹铃时间模块 ---------------------------------- ;检查是否启动闹铃 TIME_PRO: ;检查是否启动闹铃子程序 JB ALB, TI3 RET ;―――――――――――――― ;检查闹铃时间是否到了 TI3: MOV A, HOUR MOV B, HH CJNE A, B, BK ;检查闹铃小时时间 ;----------- MOV A, MIN MOV B, MM CJNE A, B, BK ;检查闹铃分钟时间 ;----------- ACALL TIME_OUT ;执行检查闹铃时间到了处理 BK: RET ;------------------------------------- 执行闹铃模块 -------------------------------------- TIME_OUT: ;执行闹铃子程序 X1: ACALL LED_SD ACALL BZ ;压电喇叭发出哗的一声 ;按下K4键停止闹铃 JB K4, X1 ;等待是否按下K4键 JNB K4,$ ;若有按下键则等待按键放开来 ACALL LED_SD ;LED闪动 CLR ALB ;清除闹铃位 RET ;************************* 增加倒计时程序部分 *********************** ;------------------------------------- 设置倒计时时间模块 -------------------------------- ;设置倒计时时间 DOWN_ATIME: ;设置倒计时时间子程序 MOV MM_D, #0 MOV SS_D, #0 CLR TR0 ;定时器动作暂停 MOV SS_D, #1 ;秒钟变量为1 S0: ACALL DISP ;扫描显示 ;----------------------------- ;按K2分钟数增加 JB K2, S12 ;未按下K2继续扫描 JNB K2, $ ;有按下则等待放开来 INC MM_D ;分钟数加1 MOV A, MM_D CJNE A, #60,S11 ;是否60min到了 MOV MM_D,#0 ;分钟变量请除为0 S11: ACALL DOWN_CONV ;显示倒数的时间 ACALL DISP ;扫描显示 AJMP S0 ;继续对按键扫描 ;---------------------------------- ;按K3分钟数减少 S12: JB K3, S2 ;未按下K3继续扫描 JNB K3, $ ;有按下则等待放开来 DEC MM_D ;分钟数减少1 MOV A, MM_D CJNE A, #0,S21 ;是否为0? MOV MM_D, #60 ;分钟数赋值为60 S21: ACALL DOWN_CONV ;加载倒数时间数据 ACALL DISP ;扫描显示 AJMP S0 ;循环执行 ;---------------------------------- S2: JB K4, S0 ;未按下K4继续扫描 JNB K4, $ ;等K4键放开 ;K4设置完成...... ACALL BZ ;响4声 ACALL BZ ACALL BZ ACALL BZ ACALL LED_SD ;LED闪动 SETB TR0 ;启动定时器 S3: ACALL DOWN_TIME ;检查倒计时 ACALL DOWN_CONV ;加载倒数时间数据 ACALL DISP ;扫描显示 AJMP S3 RET ;------------------------------- 转换加载倒计时时间模块 ---------------------------- ;显示倒数的分钟数 DOWN_CONV: ;转换加载倒计时时间子程序 MOV A, MM_D MOV B,#10 ;设置被除数 DIV AB ;除法运算,结果A存商数,B存余数 MOV DPTR, #TABLE ;存表 MOVC A, @A+DPTR ;查表转换 MOV BUF+2, A ;商数存入BUF+2 MOV A, B ;余数暂存入A MOVC A, @A+DPTR ;查表转换 MOV BUF+3, A ;余数存入BUF+3 RET ;------------------------------------ 检查倒计时模块 -------------------------------------- ;检查倒计时 DOWN_TIME: ;检查倒计时程序 MOV A, SEC ;加载现在秒数 MOV B, SEC0 ;载入旧秒数 CJNE A, B, D01 ;是否过了1秒 RET ;----------------------------------- D01: MOV SEC0, SEC ;记录旧的秒数 DEC SS_D ;秒数减1 MOV A, SS_D CJNE A,#0, D11 ;秒钟数是否为0 MOV A, MM_D CJNE A,#0, D12 ;分钟数是否为0 ;秒钟数=0 且 分钟数=0 则倒数终止 ACALL TIME_OUT ;倒数终了处理程序 AJMP LOOP RET ;----------- D12: MOV SS_D,#59 ;秒钟数=59 DEC MM_D ;分钟数减1 D11: ACALL DOWN_CONV ;显示倒计时时间 RET ;------------------------------ END ;程序结束 ;-------------------------------------------------------------------------------------------------------
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值