【2015NOIP模拟】【挑竹签】【魔道研究】【魔法阵】10.27总结

本文介绍了一种针对特定图形——魔法阵的计数算法。该算法通过建立数学模型,运用矩阵乘法和组合数学原理,实现了高效计算不同规模魔法阵的同构三角形数量。此外,还详细介绍了算法实现过程中的关键步骤和技术细节。

116 = 100 + 0 + 16
第一题是一眼题,后面的第二三题就没什么想法就只打了暴力0


题目OJ上有。

【挑竹签】

【Solution】

  拓扑直接上。


【魔道研究】

【Solution】

  维护T棵线段树记录每个数列的每个数有多少个,再维护一个线段树表示新数列的每个数有多少个,可以用前缀和来判断当前的数是第几大,插入时判断是否有挤出某个数,在新数列的线段树中减去,删除时类似。

【动态开结点】

  对于这么大的A可以使用动态开结点来减少结点的个数,类似于模拟链表,当遇到某个结点的左或右子结点为空才开。


【魔法阵】

【Solution】

  设经过旋转,翻转可以相互得到的三角形称为同构三角形。
  当N=0时
N=0
  当N=1时
拓展
  通过N来得到N+1的图形,红色表示外加的一层。

  一级三角形表示只有一个小三角形组成的三角形。
  二级三角形表示只有两个小三角形组成的三角形。
  然后我们忽略第N层图形内部的结构,则可将新的图形看做N=1时的图形,然后我们再讨论拓展的三角形的情况。

  第7种情况有三种方法转换到第1中情况。
  类似于这张图片,我们将各个情况之间的转移算出来,再进行转移即可。
  Std:

#include <cstdio>
typedef long long LL;

const int mo = 1e9 + 7;
const int Flag[10][10] = {
    {1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
    {1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
    {1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
    {1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
    {1, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
    {1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0},
    {1, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0},
    {1, 3, 0, 2, 1, 0, 0, 1, 0, 0},
    {1, 2, 1, 1, 0, 2, 0, 0, 1, 0},
    {1, 4, 0, 4, 2, 0, 0, 4, 0, 1}},
    res1[10] = {12, 9, 6, 6, 6, 3, 0, 3, 0, 0},
    res2[10] = {4, 2, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0};

int n, m;
LL f[210][210][10], C[13][13];

void CalcC(){
    C[0][0] = 1;
    for(int i = 1; i <= 12; i ++){
        C[i][0] = 1;
        for(int j = 1; j <= i; j ++) C[i][j] = (C[i - 1][j - 1] + C[i - 1][j]) % mo;
    }
}

void Dp(){
    f[0][0][0] = 1;
    f[0][1][1] = 4; f[0][1][2] = 4;
    f[0][2][3] = 4; f[0][2][4] = 2; f[0][2][5] = 8; f[0][2][6] = 2;
    f[0][3][7] = 4; f[0][3][8] = 4;
    f[0][4][9] = 1;
    for(int i = 0; i <= n; i ++)
        for(int j = 0; j <= m; j ++)
            for(int now = 0; now < 10; now ++) if(f[i][j][now])
            for(int then = 0; then < 10; then ++) if(Flag[now][then])
                for(int k = 0; j + k <= m && k <= res2[then]; k ++)
                for(int l = 0; l + k + j <= m && l <= res1[then] - 2 * k; l ++)
                    (f[i + 1][j + k + l][then] += f[i][j][now] * Flag[now][then] % mo * C[res2[then]][k] % mo * C[res1[then] - 2 * k][l]) %= mo;
    LL ans = 0;
    for(int i = 0; i < 10; i ++) (ans += f[n][m][i]) %= mo;
    for(int i = 2; i <= m; i ++) (ans *= i) %= mo;
    printf("%d", ans);
}

void Work(){
    scanf("%d %d", &n, &m);
    CalcC();
    Dp();
}

int main(){
    freopen("magic.in", "r", stdin), freopen("magic.out", "w", stdout);

    Work();

    return 0;
}
内容概要:本文围绕基于三电平ANPC构网型逆变器的虚拟同步控制策略展开研究,重点探讨了其在Simulink环境下的仿真实现方法。研究聚焦于虚拟同步发电机(VSG)控制、双闭环控制及中点电位平衡控制等核心技术,旨在提升高渗透率新能源背景下逆变器的惯量支撑能力和电能质量。通过构建详细的系统模型,提出并优化控制策略,有效解决了三电平逆变器在动态响应、稳定性及中点电压波动等方面的战,增强了系统对复杂电网工况的适应能力。研究进一步结合VSG的虚拟惯量与阻尼特性,实现对电网频率波动的有效抑制,并通过双闭环结构提升电流跟踪精度与功率调节性能,同时引入中点电位平衡控制策略,确保多电平拓扑输出电压对称性与可靠性。; 适合人群:具备电力电子、自动控制或新能源发电相关背景,从事科研或工程开发的研发人员,尤其是关注构网型逆变器、虚拟同步技术及多电平拓扑控制的研究生与工程师。; 使用场景及目标:①应用于新能源并网系统中构网型逆变器的设计与仿真;②为提升电力系统稳定性提供虚拟同步控制方案;③实现三电平ANPC逆变器中点电位的有效平衡与动态性能优化; 阅读建议:建议结合Simulink仿真模型进行实践操作,重点关注控制策略的实现细节与参数整定过程,同时可参考文中提到的双闭环结构与VSG控制逻辑进行扩展研究
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