Description
考虑一个 N x N (1 <= N <= 100)的有1个个方格组成的正方形牧场。有些方格是奶牛们不能踏上的,它们被标记为了'x'。例如下图:
. . B x .
. x x A .
. . . x .
. x . . .
. . x . .
贝茜发现自己恰好在点A处,她想去B处的盐块舔盐。缓慢而且笨拙的动物,比如奶牛,十分讨厌转弯。尽管如此,当然在必要的时候她们还是会转弯的。对于一个给定的牧场,请你计算从A到B最少的转弯次数。开始的时候,贝茜可以使面对任意一个方向。贝茜知道她一定可以到达。
Input
第 1行: 一个整数 N 行
2..N + 1: 行 i+1 有 N 个字符 ('.', 'x', 'A', 'B'),表示每个点的状态。
Output
行 1: 一个整数,最少的转弯次数。
其实这是一道代码能力题,由于路径长度为1,所以我们可以直接bfs(其实是懒)。
对于普通的bfs,我们是将dis[x][y]表示到达(x,y)的最短路,这里我们只需要多加一维,表示到达(x,y)且方向为f的最短路径。一开始我们将起点的四个方向入队,在bfs过程中,枚举四个方向,如果下一步的方向和现在方向相同则距离为0,如果不同距离为1。最后终点的dis的四个方向的最小值即为答案了。
下附AC代码。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<string.h>
#define maxn 105
using namespace std;
struct nod
{
int x,y,f;
nod(int a,int b,int c)
{
x=a;
y=b;
f=c;
}
nod(){}
};
int sx,sy,ex,ey;
int n,m;
char dic[maxn][maxn];
int dis[maxn][maxn][5];
int fx[10]={0,1,-1,0,0};
int fy[10]={0,0,0,1,-1};
queue<nod> q;
int main()
{
cin>>n;m=n;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
{
cin>>dic[i][j];
if(dic[i][j]=='A')
{
sx=i;
sy=j;
}
if(dic[i][j]=='B')
{
ex=i;
ey=j;
}
}
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
dis[sx][sy][3]=0;dis[sx][sy][1]=0;dis[sx][sy][2]=0;dis[sx][sy][4]=0;
for(int i=1;i<=4;i++)
{
q.push(nod(sx,sy,i));
}
while(!q.empty())
{
nod now=q.front(); q.pop();
for(int i=1;i<=4;i++)
{
int nx=now.x+fx[i],ny=now.y+fy[i];
int d;
if(now.f==i) d=0;
else d=1;
if(1<=nx && nx<=n && 1<=ny && ny<=m)
{
if(dic[nx][ny]!='x')
{
if(dis[nx][ny][i]>dis[now.x][now.y][now.f]+d)
{
dis[nx][ny][i]=dis[now.x][now.y][now.f]+d;
q.push(nod(nx,ny,i));
}
}
}
}
}
int ans=987654321;
for(int i=1;i<=4;i++)
ans=min(ans,dis[ex][ey][i]);
printf("%d\n",ans);
}
本文介绍了一种使用广度优先搜索(BFS)解决在特定地图上从点A到点B最少转弯次数的方法。通过扩展传统的BFS算法,加入当前方向作为状态的一部分,有效地计算出最少转弯次数。

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