抖店到底怎么玩的?从模式到玩法,给你深入聊下抖店的真实现状

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我是王路飞。

抖店到底是怎么玩的呢?怎么别人一开店就可以爆单,自己开店只有零星的几单。

这是昨天一个新手朋友私信我的内容,也是能够体会到他的无奈了。

毕竟从20年入局抖店以来,抖店的各个阶段我都经历过了,也算是比较有经验了。

所以今天就想从模式到玩法上,给你们深入聊下抖店的一个真实现状。

先说下抖店的模式吧。

对新手来说,依然是以无货源模式入局抖店,但是并不是粗暴铺货式的,而是精细化运营式的无货源。

之前平台之所以允许粗暴铺货模式的盛行,就是因为平台刚上线,处于生长期,所以需要流量,大量的流量,至于别的,则是睁一只眼闭一只眼了。

其实这也是各大电商平台上线之初时候的一个现状,可以理解。

而现在之所以不能那么玩了,就是因为抖店现在已经发展壮大了,有商家了,有消费者了,有底气了,所以为了更好的发展,它需要让自己变得更优秀,这个优秀不仅仅体现在平台规则/功能的完善上,更多的是体现在商家的素质以及产品/服务上。

所以之前的那套铺货玩法就行不通了,不仅仅是开店类目需要垂直,一个店铺最好是只做一个大的类目,细分类目可以做1-2个。

店铺内的商品数量也要保证垂直,一个抖店内的商品数量保持在150-200左右就可以了,不要贪多。

至于无货源的问题,抖店现在看似是在打击无货源,其实本质还是我刚才说的平台需要让自己变得更优秀,就需要商家能提供更优质的服务和产品。

而且你会发现,平台一直以来打击的都是那些批量铺货、服务质量差、对平台口碑产生影响的的商家。

我们做事的原则是什么?只做可控的事情,正常在规则内行事的是不会收到这个影响的。

至于玩法上,无非就是商品卡的自然流量,达人带货、千川投流这些了。

但是你要记住,我们在抖音开店、卖货不是为了玩的,而是为了能够利用抖音的流量,让自己赚点辛苦钱。

所以我们需要做可控的事情,而能长久、稳定的才是可控的,过度依靠自然流量出单并不稳定,因为它或多或少都会涉及s单的问题,也不长久。

我从来没有证明过我的玩法优秀,但好像每次平台出问题的时候我们都没受到过什么影响。

达人这件事,就是今天努力、明天出结果、后天就能打单发货的一个事情。

我从第一天带我的学生开始,我也是这么给他们讲的。无货源只是个伪概念罢了,我们要感谢它带我们入门。

但我们自己要把控好我们自己不要被影响,它也不是我们长期做店的思路,多积累资源、多积累渠道,把优势换成钱。

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