用java实现简易计算器_java窗口简易计算器,零基础入门到精通,收藏这篇就够了

一.源代码

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class SimpleCalculator extends JFrame {
    private JTextField display;
    private double firstNumber = 0;
    private String operator = "";
    private boolean isNewInput = true;

    public SimpleCalculator() {
        setTitle("简易计算器");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(300, 400);
        setLayout(new BorderLayout());

        // 显示区域
        display = new JTextField("0");
        display.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24));
        display.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);
        display.setEditable(false);
        add(display, BorderLayout.NORTH);

        // 按钮区域
        JPanel buttonPanel = new JPanel();
        buttonPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));

        String[] buttons = {
                "7", "8", "9", "÷",
                "4", "5", "6", "×",
                "1", "2", "3", "-",
                "C", "0", "=", "+"
        };

        for (String text : buttons) {
            JButton button = new JButton(text);
            button.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 18));
            button.addActionListener(new ButtonClickListener());
            buttonPanel.add(button);
        }

        add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
        setVisible(true);
    }

    private class ButtonClickListener implements ActionListener {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            String command = e.getActionCommand();

            if ("0123456789".contains(command)) { // 数字键
                if (isNewInput) {
                    display.setText(command);
                    isNewInput = false;
                } else {
                    display.setText(display.getText() + command);
                }
            } else if ("÷×-+".contains(command)) { // 运算符
                firstNumber = Double.parseDouble(display.getText());
                operator = command;
                isNewInput = true;
            } else if ("=".equals(command)) { // 等于
                double secondNumber = Double.parseDouble(display.getText());
                double result = calculate(firstNumber, secondNumber, operator);
                display.setText(String.valueOf(result));
                isNewInput = true;
            } else if ("C".equals(command)) { // 清除
                display.setText("0");
                firstNumber = 0;
                operator = "";
                isNewInput = true;
            }
        }

        private double calculate(double num1, double num2, String op) {
            if (op.equals("+")) {
                return num1 + num2;
            } else if (op.equals("-")) {
                return num1 - num2;
            } else if (op.equals("×")) {
                return num1 * num2;
            } else if (op.equals("÷")) {
                return num2 != 0 ? num1 / num2 : 0; // 避免除零错误
            }
            return 0;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new SimpleCalculator();
            }
        });
    }
}

二.代码解析

1.主类声明:SimpleCalculator

public class SimpleCalculator extends JFrame {

  • SimpleCalculator继承了 JFrame,这是 Java Swing 中用来创建窗口的类。
  • 继承 JFrame 使得 SimpleCalculator 本身可以作为一个窗口直接使用。

2.窗口初始化:构造方法

public SimpleCalculator() {
    setTitle("简易计算器");
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    setSize(300, 400);
    setLayout(new BorderLayout());

  • setTitle("简易计算器"):设置窗口的标题为“简易计算器”。
  • setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE):设置关闭按钮的行为。这里选择关闭窗口时退出程序。
  • setSize(300, 400):设置窗口的宽度为 300 像素,高度为 400 像素。
  • setLayout(new BorderLayout()):设置布局为 BorderLayout,方便分区。

3.显示区域

display = new JTextField("0");
display.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24));
display.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);
display.setEditable(false);
add(display, BorderLayout.NORTH);

  • display = new JTextField("0"):创建一个文本框,初始显示内容为 “0”。
  • setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24)):设置字体为 Arial,加粗,大小为 24。
  • setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT):文本框中的内容右对齐,符合计算器的习惯。
  • setEditable(false):设置文本框为只读,用户无法直接编辑内容。
  • add(display, BorderLayout.NORTH):将文本框放置在窗口的顶部。

4.按钮区域

JPanel buttonPanel = new JPanel();
buttonPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));

  • JPanel buttonPanel = new JPanel():创建一个面板,用来容纳所有按钮。

  • setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5)):设置按钮的布局为 GridLayout,4 行 4 列,每个按钮之间有 5 像素的间距。

  • 按钮文本内容:

  • String[] buttons = {
        "7", "8", "9", "÷",
        "4", "5", "6", "×",
        "1", "2", "3", "-",
        "C", "0", "=", "+"
    };
    
    

    创建了一个数组,每个元素对应一个按钮的显示文字。

5.为每个按钮添加到面板

for (String text : buttons) {
    JButton button = new JButton(text);
    button.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 18));
    button.addActionListener(new ButtonClickListener());
    buttonPanel.add(button);
}

  • 使用循环遍历 buttons 数组,为每个文本创建一个按钮。
  • setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 18)):设置按钮的字体。
  • button.addActionListener(new ButtonClickListener()):为按钮添加事件监听器,当按钮被点击时会触发相关动作。
  • buttonPanel.add(button):将按钮添加到按钮面板中。

6.将按钮面板添加到窗口

add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
setVisible(true);

  • add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER):将按钮面板放置在窗口的中央区域。
  • setVisible(true):显示窗口。

7.事件监听器:处理按钮点击事件

private class ButtonClickListener implements ActionListener {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        String command = e.getActionCommand();

  • ButtonClickListener:用于处理按钮点击事件。
  • actionPerformed(ActionEvent e):当按钮被点击时,这个方法会被调用。
  • e.getActionCommand():获取被点击按钮的文本。
7.1处理数字键:
if ("0123456789".contains(command)) { 
    if (isNewInput) {
        display.setText(command);
        isNewInput = false;
    } else {
        display.setText(display.getText() + command);
    }
}

  • 检查按钮是否为数字。
  • isNewInput:标记是否是新输入。如果是,覆盖显示;否则,追加显示。
7.2处理运算符:
else if ("÷×-+".contains(command)) {
    firstNumber = Double.parseDouble(display.getText());
    operator = command;
    isNewInput = true;
}

  • 存储当前的数字到 firstNumber
  • 存储运算符到 operator,等待下一步操作。
7.3处理等于键:
else if ("=".equals(command)) {
    double secondNumber = Double.parseDouble(display.getText());
    double result = calculate(firstNumber, secondNumber, operator);
    display.setText(String.valueOf(result));
    isNewInput = true;
}

  • 读取第二个数字 secondNumber
  • 调用 calculate 方法计算结果,并将结果显示。
7.4处理清除键:
else if ("C".equals(command)) {
    display.setText("0");
    firstNumber = 0;
    operator = "";
    isNewInput = true;
}

  • 重置显示内容为 0,同时清空相关状态。

8. 计算逻辑:calculate 方法

private double calculate(double num1, double num2, String op) {
    if (op.equals("+")) return num1 + num2;
    else if (op.equals("-")) return num1 - num2;
    else if (op.equals("×")) return num1 * num2;
    else if (op.equals("÷")) return num2 != 0 ? num1 / num2 : 0; // 避免除零错误
    return 0;
}

  • 根据 operator 的值,执行相应的运算。
  • 特别处理除法操作,避免除以 0 导致错误。

9. 主方法:创建窗口

public static void main(String[] args) {
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            new SimpleCalculator();
        }
    });
}

  • SwingUtilities.invokeLater:确保界面组件在事件调度线程中创建,避免多线程问题。
  • 调用构造函数 new SimpleCalculator() 创建计算器窗口。

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