进入正题之前,先给大家分享一个人工智能学习网站,前些天发现这个网站之后,就沉浸其中了,通俗易懂,风趣幽默!特别适合对人工智能和AI感兴趣的小伙伴,忍不住分享给大家,地址👇👇👇
前言 – 人工智能教程https://www.captainbed.cn/bfsh

🌈🌈文章目录
一、接口概述
二、定义格式
2.1 接口的声明格式
示例代码:
2.2 接口的成员说明
三、接口的使用规则
3.1 类实现接口(implements)
3.2 接口的多实现(implements)
3.3 接口的多继承(extends)
3.4 接口与实现类对象构成多态引用
3.5 使用接口的静态成员
3.6 使用接口的非静态方法
一、接口概述
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个"是不是"的is-a关系,而接口实现则是 "能不能"的**has-a**关系。
- 例如:电脑都预留了可以插入USB设备的USB接口,USB接口具备基本的数据传输的开启功能和关闭功能。你能不能用USB进行连接,或是否具备USB通信功能,就看你能否遵循USB接口规范

例如:Java程序是否能够连接使用某种数据库产品,那么要看该数据库产品能否实现Java设计的JDBC规范

接口的本质是契约、标准、规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都要遵守。
二、定义格式
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成**.class文件**,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,枚举,接口,注解。
2.1 接口的声明格式
[修饰符] interface 接口名{
//接口的成员列表:
// 公共的静态常量
// 公共的抽象方法
// 公共的默认方法(JDK1.8以上)
// 公共的静态方法(JDK1.8以上)
// 私有方法(JDK1.9以上)
}
示例代码:
public interface USB3{
//静态常量
long MAX_SPEED = 500*1024*1024;//500MB/s
//抽象方法
void in();
void out();
//默认方法
default void start(){
System.out.println("开始");
}
default void stop(){
System.out.println("结束");
}
//静态方法
static void show(){
System.out.println("USB 3.0可以同步全速地进行读写操作");
}
}
2.2 接口的成员说明
在JDK8.0 之前,接口中只允许出现:
(1)公共的静态的常量:其中**public static final**可以省略
(2)公共的抽象的方法:其中**public abstract**可以省略
理解:接口是从多个相似类中抽象出来的规范,不需要提供具体实现
在JDK8.0 时,接口中允许声明**默认方法和静态方法**:
(3)公共的默认的方法:其中public 可以省略,建议保留,但是default不能省略
(4)公共的静态的方法:其中public 可以省略,建议保留,但是static不能省略
在JDK9.0 时,接口又增加了:
(5)私有方法
除此之外,接口中没有构造器,没有初始化块,因为接口中没有成员变量需要动态初始化。
三、接口的使用规则
3.1 类实现接口(implements)
接口不能创建对象,但是可以被类实现(implements ,类似于被继承)。
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 **implements**关键字。
【修饰符】 class 实现类 implements 接口{
// 重写接口中抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
// 重写接口中默认方法【可选】
}
【修饰符】 class 实现类 extends 父类 implements 接口{
// 重写接口中抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
// 重写接口中默认方法【可选】
}

注意:
-
如果接口的实现类是非抽象类,那么必须**
重写接口中所有抽象方法**。 -
默认方法可以选择保留,也可以重写。
重写时,default单词就不要再写了,它只用于在接口中表示默认方法,到类中就没有默认方法的概念了
- 接口中的静态方法不能被继承也不能被重写
举例:
interface USB{ //
public void start() ;
public void stop() ;
}
class Computer{
public static void show(USB usb){
usb.start() ;
System.out.println("=========== USB 设备工作 ========") ;
usb.stop() ;
}
};
class Flash implements USB{
public void start(){ // 重写方法
System.out.println("U盘开始工作。") ;
}
public void stop(){ // 重写方法
System.out.println("U盘停止工作。") ;
}
};
class Print implements USB{
public void start(){ // 重写方法
System.out.println("打印机开始工作。") ;
}
public void stop(){ // 重写方法
System.out.println("打印机停止工作。") ;
}
};
public class InterfaceDemo{
public static void main(String args[]){
Computer.show(new Flash()) ;
Computer.show(new Print()) ;
c.show(new USB(){
public void start(){
System.out.println("移动硬盘开始运行");
}
public void stop(){
System.out.println("移动硬盘停止运行");
}
});
}
};
3.2 接口的多实现(implements)
我在之前的文章讲解过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的**多实现**。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
实现格式:
【修饰符】 class 实现类 implements 接口1,接口2,接口3。。。{
// 重写接口中所有抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
// 重写接口中默认方法【可选】
}
【修饰符】 class 实现类 extends 父类 implements 接口1,接口2,接口3。。。{
// 重写接口中所有抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
// 重写接口中默认方法【可选】
}
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。
举例:

定义多个接口:
public interface A {
void showA();
}
public interface B {
void showB();
}
定义实现类:
public class C implements A,B {
@Override
public void showA() {
System.out.println("showA");
}
@Override
public void showB() {
System.out.println("showB");
}
}
测试类
public class TestC {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.showA();
c.showB();
}
}
3.3 接口的多继承(extends)
一个接口能继承另一个或者多个接口,接口的继承也使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。
定义父接口:
public interface Chargeable {
void charge();
void in();
void out();
}
定义子接口:
public interface UsbC extends Chargeable,USB3 {
void reverse();
}
定义子接口的实现类:
public class TypeCConverter implements UsbC {
@Override
public void reverse() {
System.out.println("正反面都支持");
}
@Override
public void charge() {
System.out.println("可充电");
}
@Override
public void in() {
System.out.println("接收数据");
}
@Override
public void out() {
System.out.println("输出数据");
}
}
所有父接口的抽象方法都有重写。
方法签名相同的抽象方法只需要实现一次
3.4 接口与实现类对象构成多态引用
实现类实现接口,类似于子类继承父类,因此,接口类型的变量与实现类的对象之间,也可以构成多态引用。通过接口类型的变量调用方法,最终执行的是你new的实现类对象实现的方法体。
接口的不同实现类:
public class Mouse implements USB3 {
@Override
public void out() {
System.out.println("发送脉冲信号");
}
@Override
public void in() {
System.out.println("不接收信号");
}
}
public class KeyBoard implements USB3{
@Override
public void in() {
System.out.println("不接收信号");
}
@Override
public void out() {
System.out.println("发送按键信号");
}
}
测试类
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
USB3 usb = new Mouse();
computer.setUsb(usb);
usb.start();
usb.out();
usb.in();
usb.stop();
System.out.println("--------------------------");
usb = new KeyBoard();
computer.setUsb(usb);
usb.start();
usb.out();
usb.in();
usb.stop();
}
}
3.5 使用接口的静态成员
接口不能直接创建对象,但是可以通过接口名直接调用接口的静态方法和静态常量。
public class TestUSB3 {
public static void main(String[] args) {
//通过“接口名.”调用接口的静态方法 (JDK8.0才能开始使用)
USB3.show();
//通过“接口名.”直接使用接口的静态常量
System.out.println(USB3.MAX_SPEED);
}
}
3.6 使用接口的非静态方法
-
对于接口的静态方法,直接使用“
接口名.”进行调用即可- 也只能使用“接口名."进行调用,不能通过实现类的对象进行调用
-
对于接口的抽象方法、默认方法,只能通过实现类对象才可以调用
- 接口不能直接创建对象,只能创建实现类的对象
public class TestMobileHDD {
public static void main(String[] args) {
//创建实现类对象
MobileHDD b = new MobileHDD();
//通过实现类对象调用重写的抽象方法,以及接口的默认方法,如果实现类重写了就执行重写的默认方法,如果没有重写,就执行接口中的默认方法
b.start();
b.in();
b.stop();
//通过接口名调用接口的静态方法
MobileHDD.show();//错误写法
b.show(); //错误写法
Usb3.show();//正确写法
}
}
到此这篇文章就介绍到这了,更多精彩内容请关注本人以前的文章或继续浏览下面的文章,创作不易,如果能帮助到大家,希望大家点点_收藏+关注_ ~💕
Java开发的就业市场正在经历结构性调整,竞争日益激烈
传统纯业务开发岗位(如仅完成增删改查业务的后端工程师)的需求,特别是入门级岗位,正显著萎缩。随着企业技术需求升级,市场对Java人才的要求已从通用技能转向了更深入的领域经验(如云原生、微服务)或前沿的AI集成能力。这也导致岗位竞争加剧,在一、二线城市,求职者不仅面临技术内卷,还需应对学历与项目经验的高门槛。
大模型为核心的AI领域正展现出前所未有的就业热度与人才红利
2025年,AI相关新发岗位数量同比激增543%,单月增幅最高超过11倍,大模型算法工程师位居热门岗位前列。行业顶尖人才的供需严重失衡,议价能力极强,跳槽薪资涨幅可达30%-50%。值得注意的是,市场并非单纯青睐算法研究员,而是急需能将大模型能力落地于复杂业务系统的工程人才。这使得具备企业级架构思维和复杂系统整合经验的Java工程师,在向“Java+大模型”复合人才转型时拥有独特优势,成为企业竞相争夺的对象,其薪资天花板也远高于传统Java岗位。

说真的,这两年看着身边一个个搞Java、C++、前端、数据、架构的开始卷大模型,挺唏嘘的。大家最开始都是写接口、搞Spring Boot、连数据库、配Redis,稳稳当当过日子。
结果GPT、DeepSeek火了之后,整条线上的人都开始有点慌了,大家都在想:“我是不是要学大模型,不然这饭碗还能保多久?”
先给出最直接的答案:一定要把现有的技术和大模型结合起来,而不是抛弃你们现有技术!掌握AI能力的Java工程师比纯Java岗要吃香的多。
即使现在裁员、降薪、团队解散的比比皆是……但后续的趋势一定是AI应用落地!大模型方向才是实现职业升级、提升薪资待遇的绝佳机遇!
如何学习AGI大模型?
作为一名热心肠的互联网老兵,我决定把宝贵的AI知识分享给大家。 至于能学习到多少就看你的学习毅力和能力了 。我已将重要的AI大模型资料包括AI大模型入门学习思维导图、精品AI大模型学习书籍手册、视频教程、实战学习等录播视频免费分享出来。
因篇幅有限,仅展示部分资料,需要点击下方链接即可前往获取
2025最新版CSDN大礼包:《AGI大模型学习资源包》免费分享**
一、2025最新大模型学习路线
一个明确的学习路线可以帮助新人了解从哪里开始,按照什么顺序学习,以及需要掌握哪些知识点。大模型领域涉及的知识点非常广泛,没有明确的学习路线可能会导致新人感到迷茫,不知道应该专注于哪些内容。
我们把学习路线分成L1到L4四个阶段,一步步带你从入门到进阶,从理论到实战。

L1级别:AI大模型时代的华丽登场
L1阶段:我们会去了解大模型的基础知识,以及大模型在各个行业的应用和分析;学习理解大模型的核心原理,关键技术,以及大模型应用场景;通过理论原理结合多个项目实战,从提示工程基础到提示工程进阶,掌握Prompt提示工程。

L2级别:AI大模型RAG应用开发工程
L2阶段是我们的AI大模型RAG应用开发工程,我们会去学习RAG检索增强生成:包括Naive RAG、Advanced-RAG以及RAG性能评估,还有GraphRAG在内的多个RAG热门项目的分析。

L3级别:大模型Agent应用架构进阶实践
L3阶段:大模型Agent应用架构进阶实现,我们会去学习LangChain、 LIamaIndex框架,也会学习到AutoGPT、 MetaGPT等多Agent系统,打造我们自己的Agent智能体;同时还可以学习到包括Coze、Dify在内的可视化工具的使用。

L4级别:大模型微调与私有化部署
L4阶段:大模型的微调和私有化部署,我们会更加深入的探讨Transformer架构,学习大模型的微调技术,利用DeepSpeed、Lamam Factory等工具快速进行模型微调;并通过Ollama、vLLM等推理部署框架,实现模型的快速部署。

整个大模型学习路线L1主要是对大模型的理论基础、生态以及提示词他的一个学习掌握;而L3 L4更多的是通过项目实战来掌握大模型的应用开发,针对以上大模型的学习路线我们也整理了对应的学习视频教程,和配套的学习资料。
二、大模型经典PDF书籍
书籍和学习文档资料是学习大模型过程中必不可少的,我们精选了一系列深入探讨大模型技术的书籍和学习文档,它们由领域内的顶尖专家撰写,内容全面、深入、详尽,为你学习大模型提供坚实的理论基础。(书籍含电子版PDF)

三、大模型视频教程
对于很多自学或者没有基础的同学来说,书籍这些纯文字类的学习教材会觉得比较晦涩难以理解,因此,我们提供了丰富的大模型视频教程,以动态、形象的方式展示技术概念,帮助你更快、更轻松地掌握核心知识。

四、大模型项目实战
学以致用 ,当你的理论知识积累到一定程度,就需要通过项目实战,在实际操作中检验和巩固你所学到的知识,同时为你找工作和职业发展打下坚实的基础。

五、大模型面试题
面试不仅是技术的较量,更需要充分的准备。
在你已经掌握了大模型技术之后,就需要开始准备面试,我们将提供精心整理的大模型面试题库,涵盖当前面试中可能遇到的各种技术问题,让你在面试中游刃有余。

因篇幅有限,仅展示部分资料,需要点击下方链接即可前往获取


6593

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



