C语言基础--05.操作符详解

这篇博客详细介绍了C语言中的操作符,包括算术、移位、位、赋值、单目、关系、逻辑、条件、逗号、下标引用、函数调用和结构成员操作符。重点讲解了移位操作符的逻辑移位和算数移位,以及隐式类型转换和算术转换的概念和规则。

目录

1.操作符分类

2.算术操作符

3.移位操作符

3.1 左移操作符

3.2 右移操作符

4.位操作符

5.赋值操作符

6.单目操作符

6.1 单目操作符介绍

6.2 sizeof 和 数组

7.关系操作符

8.逻辑操作符

9.条件操作符

10.逗号表达式

11.下标引用、函数调用和结构成员

12.表达式求值

12.1 隐式类型转换

12.2 算术转换



1.操作符分类

算数操作符

移位操作符

位操作符

赋值操作符

单目操作符

关系操作符

逻辑操作符

条件操作符

逗号表达式

下标引用、函数调用和结构成员

2.算术操作符

+     -     *     /       %

  1. 除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整形和浮点数。
  2. 对于 / 操作符如果两个操作符都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

3.移位操作符

<<     左移操作符

>>     右移操作符

3.1 左移操作符

移位规则:左边抛弃,右边补0

3.2 右移操作符

移位规则

首先右移运算分两种:

  1. 逻辑移位
    1. 左边用0填充,右边丢弃
  2. 算数移位
    1. 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

注:不要移位负位数,这个标准是未定义的。      

int num = 10;
num>>-1;//error

4.位操作符

位操作符有:

&         //按位与

|          //按位或

^         //按位异或

注:他们的操作数必须是整数。

 

 一道变态的面试题:

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

#include <stdio.h>
int main()
{
     int a = 10;
     int b = 20;
     a = a^b;
     b = a^b;
     a = a^b;
     printf("a = %d b = %d\n", a, b);
     return 0; 
}

5.赋值操作符

值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。


// 赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20; a = x = y+1;//连续赋值
// 这样的代码感觉怎么样?
// 那同样的语义,你看看:
x = y+1; a = x;
// 这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。

复合赋值符

+=

-=

*=

/=

%=

>>=

<<=

&=

|=

^=

6.单目操作符

6.1 单目操作符介绍

!                    逻辑反操作
-                    负值
+                   正值
&                  取地址
sizeof            操作数的类型长度(以字节为单位)
~                  对一个数的二进制按位取反
--                   前置、后置 --
++                 前置、后置 ++
*                    间接访问操作符 ( 解引用操作符 )
( 类型 )            强制类型转换
#include <stdio.h>
int main()
{
     int a = -10;
     int *p = NULL;
     printf("%d\n", !2);
     printf("%d\n", !0);
     a = -a;
     p = &a;
     printf("%d\n", sizeof(a));
     printf("%d\n", sizeof(int));
     printf("%d\n", sizeof a);//yes
     printf("%d\n", sizeof int);//error
     return 0; 
}

6.2 sizeof 和 数组

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
     printf("%d\n", sizeof(arr));//4
}
void test2(char ch[])
{
     printf("%d\n", sizeof(ch));//1
}
int main()
{
     int arr[10] = {0};
     char ch[10] = {0};
     printf("%d\n", sizeof(arr));//40
     printf("%d\n", sizeof(ch));//10
     test1(arr);
     test2(ch);
     return 0; 
}
//++和--运算符
//前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = ++a;
    //先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
    int y = --a;
    //先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
    return 0; 
}
    


//后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = a++;
    //先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
    int y = a--;
    //先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
    return 0; 
}

7.关系操作符

>
>=
<
<=
!=            用于测试“ 不相等
==           用于测试 相等

注意在编程的过程中 == 和 = 不小心写错,导致的错误。

8.逻辑操作符

逻辑操作符有哪些:

&&              逻辑与
||                 逻辑或

区分逻辑与按位与

区分逻辑或按位或

1 & 2 -----> 0
1 && 2 ----> 1
1 | 2 -----> 3
1 || 2 ----> 1
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;
    //i = a++||++b||d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0; 
}
//程序输出的结果是什么?

9.条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

10.逗号表达式

exp1, exp2, exp3, ...expn

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。

逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
// c是多少?
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3 a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0) 
{
         //业务处理
        a = get_val();
        count_val(a);
}
// 如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0) 
{
         //业务处理
}

11.下标引用、函数调用和结构成员

1. []   下标引用操作符

操作符:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];// 创建数组
arr[9] = 10;// 实用下标引用操作符
// []的两个操作数是arr 和 9

2.()函数调用操作符

接受一个或者多个操作符:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include <stdio.h>
 void test1()
 {
     printf("hehe\n");
 }
 void test2(const char *str)
 {
     printf("%s\n", str);
 }
 int main()
 {
     test1();            //实用()作为函数调用操作符。
     test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
     return 0;
 }

3. 访问一个结构的成员

.           结构体.成员

->        结构体指针->成员名

#include <stdio.h>
struct Stu
{
     char name[10];
     int age;
     char sex[5];
     double score; 
};

void set_age1(struct Stu stu) 
{
     stu.age = 18; 
}

void set_age2(struct Stu* pStu) 
{
     pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
     struct Stu stu;
     struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
 
     stu.age = 20;//结构成员访问
     set_age1(stu);
 
     pStu->age = 20;//结构成员访问
     set_age2(pStu);
     return 0; 
}

12.表达式求值

表达式求值的顺序部分是由操作符的优先级和结合性决定。

同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

12.1 隐式类型转换

C的整形算术运算总是至少以缺省整形类型的精度来进行的。

为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整形,这种转换称为整形提升。

整形提升的意义:

表达式的整形运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整形运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整形操作数的标准长度。

通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8bit字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或 unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;

bc的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。

加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。

如何进行整形提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001// 正数的源、反、补码相同
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0

12.2 算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

long double

double

float

unsigned long int
long int
unsigned int
int
 

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

注:但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

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